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有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿最好用細一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設計會更時尚。 與歐美風格相比,造型更加復雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分場還是偏愛韓式審美。 如果想學習平面結構的設計,可以看看韓系的作品。
原畫和插畫的區(qū)別,簡單的說,原畫就是布景。一個游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時的設定,人物設定,場景的設定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫來支撐完成。插圖通常以文學作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過屏幕更清晰的表達文章的內(nèi)容。插畫包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師所追求的。
游戲原畫設計師是一群需要美術功底最強的人。他們根據(jù)整個游戲的規(guī)劃設置繪制符合游戲設置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫設計包括人物原畫和場景原畫,分別是游戲中人物和場景的概念設計。角色原畫設計包括武器、NPC、怪物、時裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設計。場景原畫設計師:根據(jù)原場景制作相應的物體,如建筑橋梁車輛機械花卉樹木等。場景的概念非常大,不能移動的東西在游戲中基本屬于場景的范疇。
做原畫師累嗎?其實不管做什么都辛苦都累,但是主要還是在于你自己。你可以每天喝茶聊天過的很輕松,但是你認為會有單位給你發(fā)工資嗎?但你要知道有付出才有回報,要想薪資高其實累點辛苦點也沒什么的,所以你做原畫師既然從事該行業(yè),就得好好干。
其實對于游戲原畫師來說,場需求量還是蠻大的。但是咱們游戲原畫師的薪資一般是多少呢?這個主要跟你所在的地區(qū)和所在的單位大小。在一線城初級游戲原畫師的薪資一般在3500-7000元左右,二線城肯定要低一些,一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作經(jīng)驗,薪資基本能達到一萬左右。
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