成都中專動漫設計學校,成都動漫設計培訓有沒有技巧?不如看下怎么自學動漫設計,學動漫設計前景,動漫設計專業(yè)的就業(yè)前景,如何系統(tǒng)學習C4D角色動畫,動漫設計的培訓周期。
當你自學一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關系,不必自責自己,作為一個新手剛接觸一個新的領域的知識,難免學起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準學習的方式,抓住學習的重點。
總體來說動漫設計是很有前途,動漫設計專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術的快速發(fā)展與3D技術的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動漫設計專業(yè)的脊梁,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機會。社會的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動漫設計專業(yè)為社會增添了一部分色彩。動漫設計專業(yè)就業(yè)場廣闊,場人才需求缺口大。
隨著我國動漫行業(yè)的快速發(fā)展,動漫專業(yè)行業(yè)的就業(yè)前景比較廣闊。主要包括三個方向:(1)視頻合成,比如3D動畫后期合成,影視剪輯和影視特效等。(2)3D動畫,比如3D動畫角色建模,3D動畫制作,3D動畫特效制作等等。(3)2D動畫。比如動畫創(chuàng)作,插畫制作和動漫造型設計等等
如果你想更系統(tǒng)地學習C4D角色動畫,可以先看看數字導師的角色綁定教程。 不同的知識點大概有四五個教程。 看完再做,應該就大致了解了。 當然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
一般動漫培訓學校的周期是半年至一年半左右的時間,半年屬于入門,一年屬于專業(yè),一年半屬于進階,的話就是3-4年。還有一點需要注意的是,動漫也分很多專業(yè),有原畫 flash 三維動畫 三維動畫還分建模 動畫 材質、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學校學到的都是中級,相對完善的進階可能還需要再加一年。
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