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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.學(xué)maya能干嘛

學(xué)maya能干嘛?學(xué)習(xí)maya后可以參與影視模型與渲染設(shè)計,影視特效,影視動畫等等,但只能參與不能勝任。因為在一個職業(yè)中,崗位的技能要求可以遠遠高于軟件操作要求。所以如果想進入影視制作行業(yè),通過專業(yè)系統(tǒng)的培訓(xùn),掌握崗位的所有技能,那么找工作就會容易很多。

2.maya都用于哪些工作

maya都用于哪些工作?可以說,只要涉及到3D建模的工作,比如影視特效設(shè)計,影視人物動畫等等,都可以使用maya。也就是說,如果想學(xué)習(xí)maya并獲得工作,可以先在影視建模師、影視特效工程師、影視動畫師三個職位中選擇一個作為你的目標(biāo),然后系統(tǒng)地學(xué)習(xí)相關(guān)的專業(yè)技能。

3.自學(xué)maya動畫要多久

在3D動畫軟件中,maya可以算是高端的電影級軟件。它不僅集成了最先進的動畫和數(shù)字效果藝術(shù),還結(jié)合了最先進的建模、數(shù)字布料圖案、頭發(fā)渲染和動作匹配技術(shù),非常強大。自學(xué)Maya動畫需要多長時間?學(xué)習(xí)時間和背后的努力有著密不可分的關(guān)系。如果有更多的空閑時間,喜歡學(xué)習(xí),一年左右就可以很好的了解maya軟件。但是如果自制力不是很好,三天打魚兩天曬網(wǎng),兩年也不可能掌握這個技能。想要自學(xué)掌握瑪雅技能,不需要簡單的學(xué)習(xí),還需要大量的實踐去接觸,否則只是紙上談兵,在就業(yè)上也很難勝任相關(guān)的生產(chǎn)崗位。

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4.Maya學(xué)多久可以做動畫

有動漫經(jīng)驗的小伙伴都知道,Maya在動漫界舉足輕重。可以說maya是動畫的基礎(chǔ),那么maya要多久才能學(xué)會做動畫呢?如果只是想簡單地學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ),有一個為期三個月的培訓(xùn)軟件基礎(chǔ)課程。如果想全面學(xué)習(xí)動畫課程,成為專業(yè)的動畫師,建議學(xué)習(xí)影視動畫師課程,培訓(xùn)時間一般在6個月左右。

5.maya和zbrush學(xué)哪個好

maya和zbrush學(xué)哪個好?zbrush做泥人建模超快,maya多邊形點線面建模法慢。zbrush可以在兩個小時內(nèi)建立一個人頭模型,maya可能需要30多個小時。推薦使用mudbox,或者3Dcoat建模方法類似于Zbrush,Mudbox,3DCoat。幾個小時學(xué)會建模方法更容易,主界面中文易懂。zbrush沒有中文版,和傳統(tǒng)的3D軟件不一樣。它的操作界面不友好,只有英文版,初學(xué)者很難上手。但是它的功能是Mudbox和3Dcoat無法比擬的。

6.學(xué)maya有前途嗎

Maya 是頂級的 3D 動畫軟件。在目前市場上用于數(shù)字和 3D 制作的工具中,maya 是首選的解決方案。Maya 的應(yīng)用范圍很廣。許多 3D 設(shè)計師使用 Maya 軟件是因為它可以提供完整的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。隨著游戲、影視動畫行業(yè)的快速發(fā)展,熟練使用maya技術(shù)的制作設(shè)計師的薪資水平也相當(dāng)不錯。是一個新型的職業(yè),一個年輕的行業(yè)。進入行業(yè)一兩年,有很多年薪10萬元的優(yōu)秀人才,也有很多30歲以下經(jīng)驗和能力優(yōu)秀的管理者??梢妼W(xué)習(xí)maya是很有前途的。

7.學(xué)maya主要做什么工作

據(jù)了解,目前國內(nèi)Maya技術(shù)人才缺口很大,各行各業(yè)都在招聘Maya制作人。稀缺的人才是企業(yè)爭奪的寶貴資源。擁有優(yōu)秀的Maya技術(shù)人才,就等于在3D動畫制作領(lǐng)域擁有核心競爭力和第一發(fā)展因素。完全掌握maya的應(yīng)用技術(shù)后,可以去游戲公司做專業(yè)的游戲場景和角色設(shè)計師,或者去影視制作公司制作電視和電影鏡頭中的3D特效和3D動畫,以及也可以去建筑裝飾公司制作渲染和構(gòu)建演練動畫。

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