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合肥影視動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn),現(xiàn)在市面上關(guān)于合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)的課程真心不少,可以通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要的工作是什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè),學(xué)動(dòng)畫是一種什么樣的體驗(yàn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)收入多少,如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)來看看。
不好說,其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是個(gè)坑。首先動(dòng)畫和漫畫就是兩個(gè)行業(yè)兩個(gè)方向,連這個(gè)都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來說其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
繪畫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非常快,雖然目前的動(dòng)畫片跟國(guó)外還有很大的差距,但是在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動(dòng)畫或漫畫一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
圖像領(lǐng)域一般有個(gè)詞叫做“建?!保δ苁菫樗须A段提供模型化和可視化支持。而動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì),其實(shí)就充當(dāng)著這類作品中“建?!钡牧x務(wù)。很多人分不清動(dòng)畫中“角色案”和“角色設(shè)計(jì)”這兩個(gè)職位之間的區(qū)別。要知道“角色原案”是一個(gè)概念,這個(gè)概念可能不適合動(dòng)畫表現(xiàn),而“角色設(shè)計(jì)”是最終會(huì)在動(dòng)畫里呈現(xiàn)出的樣子。
為什么基本功沒你好,卻好像畫得比你好看?多數(shù)是源于對(duì)方細(xì)節(jié)更生動(dòng)。細(xì)節(jié)從哪來?當(dāng)然是對(duì)生活細(xì)微處的觀察。在畫一位少女前,你觀察過少女雀躍時(shí)的裙擺嗎?說白了,畫面想象力就是你的畫面要講一個(gè)什么故事,內(nèi)心戲要有,才能有之后的構(gòu)圖。
進(jìn)入這個(gè)行業(yè)更深入的學(xué)習(xí)后,發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫規(guī)律要完全掌握并且熟練運(yùn)用很難,除了運(yùn)動(dòng)規(guī)律還要做大量的pose練習(xí)提高pose美感,如果還在讀死命練速寫吧,不會(huì)后悔的?。∵@行做久了有時(shí)候會(huì)覺得枯燥,看見流弊的動(dòng)畫又燃起一腔熱血,看見好的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫會(huì)熱淚盈眶,也希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫崛起,有天能回歸動(dòng)畫行業(yè)。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)其實(shí)是一個(gè)比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個(gè)人到底有多愛這個(gè)行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。可以具體到角色的形象設(shè)計(jì),道具的外觀設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì),分鏡設(shè)計(jì)等 這一類都屬于設(shè)計(jì)類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計(jì)工作為主,偶爾會(huì)涉及到三維。
其實(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動(dòng)畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點(diǎn)是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時(shí)候一個(gè)人就能完成全部工作,所以項(xiàng)目大多不會(huì)過于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動(dòng)畫和平面的之間。如果有個(gè)產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡(jiǎn)直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動(dòng)畫很酷的特效。
上述動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要的工作是什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè),學(xué)動(dòng)畫是一種什么樣的體驗(yàn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)收入多少,如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)都是我個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考。
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