上海插畫手繪培訓班,都在說上海游戲原畫培訓 。今天分解了一下,游戲原畫對目前來說很吃香,游戲原畫的薪資怎么樣,游戲原畫設計師的日常,游戲行業(yè)的火爆帶動插畫發(fā)展,游戲原畫好還是插畫好,游戲原畫師的要求。
游戲原畫對目前來說還是不錯的。因為在游戲里面美術場景和游戲人物景物原畫是兩個部分,兩者相比較,對原畫這個崗位的要求比3D高很多,游戲原畫工作經驗是否豐富其實與你的美術功底是離不開的,美術師和原畫師,在游戲設計方面是不可能缺少的。
平均工資在各行業(yè)中已經是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒有的高獎金。而且還能邊工作邊接單子,單子報酬也很高。只是現(xiàn)在這個時代每個行業(yè)都很累,競爭壓力非常大,當然每個職業(yè)都是只有最熱愛的人才能做好
作為游戲原畫設計師,日常工作和大部分技術類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應該是一件比較幸運的事情。
現(xiàn)在游戲行業(yè)和動漫行業(yè)很火,年輕人喜歡游戲,也喜歡動漫,我主要說說游戲,我之前的專業(yè)學的就是電子競技,但是我轉學了,不是因為電子競技這個行業(yè)不行,而是離家太遠,爺爺奶奶身體不好,爸媽又不在家,不然我會好好把這個專業(yè)學好,現(xiàn)在的游戲行業(yè)缺乏很多的專業(yè)人才,如果學好了,不管你以后是出去做游戲策劃,還是解說,主播都是不錯的選擇,
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
游戲原畫師的要求就是要專業(yè),最主要的基本的就是要會有使用一些專業(yè)軟件。主要就是有較好的繪畫基礎,有了良好的繪畫基礎才能做好原畫師,其次就是要有對色彩方面有一定的認知。原畫設計師的的基本功就是美術基礎,有了良好的基礎學習游戲原畫才能得心應手。
美好的事物需要和大家來一起來分享,吾今列舉幾點游戲原畫對目前來說很吃香,游戲原畫的薪資怎么樣,游戲原畫設計師的日常,游戲行業(yè)的火爆帶動插畫發(fā)展,游戲原畫好還是插畫好,游戲原畫師的要求以供參考,望君笑納。上海插畫手繪培訓班
尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.mashdl.com/news_show_2110376.htm,違者必究!