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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

昆明官渡區(qū)培訓(xùn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的學(xué)校,為了大家能深刻了解昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),小編特地整理出學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎,動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別,動(dòng)漫是2d好還是3d好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別,能學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎,影視動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容。

1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎

可以(但不代表沒有扎實(shí)的繪畫功底就學(xué)不會,但一般來說,不建議沒有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個(gè)方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進(jìn)入這個(gè)專業(yè),或者你以后想涉足這個(gè)行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補(bǔ)基本功的不足,因?yàn)樵谝院蟮膶W(xué)習(xí)和實(shí)踐中,如果基本功不堅(jiān)固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。

2.動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別

1、3D和2D的感官體驗(yàn)不同。 2. 與3D相比,更具空間感和沉浸感。 2D 是二維的。 只有面積,沒有三維。 二維是平面技術(shù)的一種,簡稱二維。 3D是三維的,三維是指平面二維系統(tǒng)加上方向向量形成的空間系統(tǒng)。 所謂三維系統(tǒng),按照通俗的理論,只是人為地交叉(垂直是一個(gè)非常有特點(diǎn)的理解)。 三個(gè)方向可以用來確定整個(gè)世界中任意一點(diǎn)的位置,三個(gè)維度是用來確定位置的。

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3.動(dòng)漫是2d好還是3d好

3D確實(shí)占國產(chǎn)動(dòng)畫很大一部分,很多好的IP動(dòng)畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)中國特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要?jiǎng)赢嫸际?D制作的。

4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別

動(dòng)畫就是做動(dòng)畫,可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習(xí)二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習(xí)3D依賴于技術(shù),與繪畫無關(guān)。 原畫師前景很好,學(xué)做原畫師也不錯(cuò),可以按自己的喜好選擇。

5.能學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎

零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎?當(dāng)然可以的。對于初學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的人,零基礎(chǔ)學(xué)肯定是有一定難度的。小編建議最好是選擇一個(gè)專業(yè)學(xué)校報(bào)個(gè)班型課程,直接跟著專業(yè)老師學(xué)習(xí)就好。而且如果你選擇參加動(dòng)漫培訓(xùn)的話,一般學(xué)校都會有美術(shù)基礎(chǔ)的課程,簡單說會讓你從零基礎(chǔ)開始學(xué)動(dòng)漫,所以說即使零基礎(chǔ)也不用擔(dān)心。

6.影視動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)什么

對于很多剛剛接觸影視動(dòng)畫專業(yè)或動(dòng)漫制作專業(yè)的同學(xué)來說,在剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候都會很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個(gè)基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動(dòng)畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。

7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容

畫概論還有畫建模基礎(chǔ)、動(dòng)畫原理以及flash動(dòng)畫技術(shù)和動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????

通過小編的學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎,動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別,動(dòng)漫是2d好還是3d好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別,能學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎,影視動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容這幾點(diǎn)分享,對你可有幫助?你也想獲得改變那就聯(lián)系我吧。昆明官渡區(qū)培訓(xùn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的學(xué)校

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