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1.動漫設計的知名*有

1. 皇家藝術; 2.藝術中心設計; 3.愛丁堡藝術; 4.提賽德; 5. 伯恩茅斯; 6. 薩凡納藝術; 7.卡內(nèi)基梅?。?以上是留學動畫專業(yè)的留學生組織的高校。 希望對留學動畫設計的同學有所幫助。

2.動漫設計專業(yè)*

國內(nèi)的動漫設計專業(yè)學校有:中央美術學校;中國美術學校;武漢理工;四川美術;清華;魯迅美術;同濟;南京藝術;陜西科技;山東工藝美術;天津美術;浙江理工;成都;北京電影;西安美術等

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3.日本留學動漫專業(yè)選擇哪所學校

1.京都精華:日本第一所開設漫畫專業(yè)的,很有代表性; 2.東京藝術:被一致認定為日本高水平的藝術家培訓機構; 3. 武藏野美術:日本學科門類最多、教育規(guī)模最大的美術專業(yè)高等學府; 4.多摩美術:日本頂尖美術; 5.寶冢:更偏重計算機設計、抽象設計。

4.動漫設計師和插畫師的區(qū)別

動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術功底。 學習3D依賴于技術,與繪畫無關。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。

5.動漫設計培養(yǎng)模式

面向動漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著建筑與電商還有文化娛樂等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)動畫設計以及互動動畫還有數(shù)字空間漫游四類( VR互動展示)、影視制作。 新媒體動畫制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開發(fā)的工作室型人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與實踐”獲教學成果二等獎。

6.動漫設計的前途好嗎

個人覺得游戲動漫很有前途,因為現(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!

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