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武漢排名Maya特效培訓(xùn)機(jī)構(gòu),培訓(xùn)我們是專(zhuān)業(yè)的,不信可以來(lái)看看Maya學(xué)多久可以做動(dòng)畫(huà),maya和3dmax的區(qū)別,Maya能做什么,再來(lái)判定武漢Maya培訓(xùn)好不好。
有動(dòng)漫經(jīng)驗(yàn)的小伙伴都知道,Maya在動(dòng)漫界舉足輕重??梢哉f(shuō)maya是動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),那么maya要多久才能學(xué)會(huì)做動(dòng)畫(huà)呢?如果只是想簡(jiǎn)單地學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ),有一個(gè)為期三個(gè)月的培訓(xùn)軟件基礎(chǔ)課程。如果想全面學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)課程,成為專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)師,建議學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)師課程,培訓(xùn)時(shí)間一般在6個(gè)月左右。
首先max和maya是兩款非常不錯(cuò)的3D軟件。 整個(gè)制作的思路和框架概念基本一致,也就是說(shuō)我們可以在兩個(gè)軟件中制作。 讓我們以一個(gè)角色動(dòng)畫(huà)為例。 兩款軟件都需要建模、貼圖、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染等流程,這兩款軟件都可以實(shí)現(xiàn)。 并且對(duì)應(yīng)的板塊應(yīng)用基本均衡。 沒(méi)有像ug這樣的軟件,建模非常精確和詳細(xì)。 不過(guò)渲染方面馬馬虎虎,所以一般都是借助3D軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。 隨著軟件獲取的不斷深入和不斷進(jìn)步,軟件的差異越來(lái)越小,但針對(duì)的功能卻越來(lái)越細(xì)。 Maya主要應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)、工業(yè)模型制造,影視領(lǐng)域最為突出,因?yàn)閙aya開(kāi)放的界面和更高自由度的平臺(tái)移植可以在win、linux和oxs上完美運(yùn)行。 當(dāng)然,在項(xiàng)目中,可以完美的實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目之間的合作與運(yùn)作,更好的實(shí)現(xiàn)各個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的合作,適合一些影視動(dòng)畫(huà)公司的大型制作運(yùn)營(yíng)。
Maya 是一款三維動(dòng)畫(huà)軟件。功能強(qiáng)大,工作靈活性高,生產(chǎn)效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng)。是一款高端的電影級(jí)制作軟件。學(xué)習(xí)Maya應(yīng)用后,可以從事影視廣告、人物動(dòng)畫(huà)和電影特效等不同應(yīng)用方向。但Maya學(xué)習(xí)是比較難的,最好的學(xué)習(xí)就是去報(bào)班學(xué)習(xí)。
以上Maya學(xué)多久可以做動(dòng)畫(huà),maya和3dmax的區(qū)別,Maya能做什么等幾方面的,都是小編整理出來(lái)的,如有疑問(wèn)請(qǐng)與我們的客服聯(lián)系,他會(huì)為你解答。 武漢排名Maya特效培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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