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其實對于想進入這個行業(yè)的你來說,至少未來的出路是有保障的,不會一直迷茫。學習一門高薪技術(shù),不斷得到升職加薪,是對人生的一筆不錯的投資。很多生畢業(yè)后找不到好的方向。他們不僅浪費時間,還扼殺了自己的意志,離夢想越來越遠。相反我們可以通過專業(yè)的培訓(xùn)來提升自己的價值,利用有效的時間給自己未來的解釋。
動漫人物設(shè)計:動漫人物概述、人體詳細解剖、五官繪制、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu);男女角色原畫創(chuàng)作及繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述、卡通動物與怪物概述、擬人化動物與怪物; 動物和怪物原畫創(chuàng)意和繪畫;Photoshop人物原畫色彩設(shè)置,Illustrator11人物繪圖。
2D動畫設(shè)計:了解Flash的各種功能和動畫制作的基本原理; 掌握組件、庫、層、時間線等相關(guān)元素的使用;結(jié)合音效背景音樂,利用媒體流讓視頻連續(xù)播放;動畫故事板的使用、故事板的呈現(xiàn)以及鏡頭技術(shù)的使用。對于零基礎(chǔ)起步的學員,想學精就要認準專業(yè)的教學機構(gòu)。
ue4適合哪些人學習,ue4的學習不是每個人都能學,也是有部分要求的,如果準備從事游戲行業(yè),但不知道選擇什么專業(yè)的時候,可以選擇ue4進行學習。準備搞UE4開發(fā),不知道怎么學,沒人帶,這個時候就適合找個專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)學習。有一定的計算機基礎(chǔ),但缺乏系統(tǒng)的學習,沒有完整的知識框架,想要拿高薪的小伙伴也是比較適合去學習ue4的。
自學3D游戲建模,我可以很認真的告訴你! 100個人中有99個的人都過不了這個關(guān)! 先自學游戲3D建模:大家都知道,制作一個完整滿意的成品需要很長時間。特別是現(xiàn)在的市場變化也很大,想學的專業(yè)并且能跟上時代潮流,選擇專業(yè)的培訓(xùn)就去學是非常重要的。
首先要明確自己從事的方向,是下一代還是傳統(tǒng)造型? 次世代多使用3D Max和Zbrush軟件制作次世代高模。 建議先學習maya。Maya對比3dmax可能不是特別好用,但對于次世代路線,maya和Photoshop和zbrush 是優(yōu)先學習的然后是3dmax。而且為了跟上時代的潮流,在以后的工作中,一定要學習很多其他的軟件,不斷的改進。 傳統(tǒng)的建模軟件不像次世代那樣苛刻??梢韵葘W習3dmax、Photoshop、bodypaint。
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