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游戲原畫目前來講前景很不錯的。因為在游戲美術(shù)里面分為原畫和3D,兩者相比較,對原畫這個崗位的要求比3D建模高很多,游戲原畫需要很扎實的美術(shù)基礎(chǔ),而有扎實美術(shù)基礎(chǔ)的人畢竟難找,所以游戲原畫這個崗位在游戲公司是蠻稀缺的。物以稀為貴,所以自然而然這個崗位的收入水平相對也是蠻高的。
其實這個就要看個人情況了,而且像上班的人沒有時間去實地上課的,那就建議去報個線上課程是不錯的,只要有時間隨時都可以上課,然而去線下報班學(xué)習(xí)的,只要有時間都是可以上課的,反之忙起來就不行了,所以線上線下都是有優(yōu)勢的,只不過是線上時間比較自由。
按照目前來看,隨著游戲行業(yè)市場蓬勃發(fā)展,市場對游戲從業(yè)者的需求量越來越大,但是游戲原畫對設(shè)計者的自身功底要求也比較高,但是能符合要求的確實很少,有些人學(xué)習(xí)是為了就業(yè),有些是為了興趣。但是如何選擇合適自己的機構(gòu),別人說一千道一萬都沒有用,自己試聽了課程后才知道是否合適自己。
游戲設(shè)計師和動畫原畫這個兩個行業(yè)是互通的,動畫公司的原畫師可以到游戲公司里做設(shè)計師、動畫師。游戲公司的可以到動畫公司做前期美術(shù)設(shè)定、設(shè)計稿,看個人的興趣和實力了。在項目制作中,這兩個行業(yè)都是要求原畫師絕對的服從團隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫師的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,只有相對的自由。
至于學(xué)費問題,這是每個同學(xué)很關(guān)心的問題,而對于費用的問題沒有統(tǒng)一的答案,現(xiàn)在很多機構(gòu)的課程都分為兩種班型,一般實體面授班的費用在3W左右,因為投入的成本不一樣所以費用要高很多。而線上課程的費用一般是1W左右,線上課程投入的成本少相對來說就便宜。
隨著游戲原畫的出現(xiàn),很多同學(xué)想去學(xué)習(xí)原畫,但又擔(dān)心費用太貴,說句實話吧,其實原畫培訓(xùn)費用是不貴的,這種培訓(xùn)班一般都是分為兩種班型,線上和線下課程,當(dāng)然這兩種班型的價格是完全不一樣的,線上課程一般都在10000左右,而線下課程費用在3W左右的。
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