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游戲公司對招聘設計師這一塊要求好蠻高的,建模的精細程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專業(yè)的培訓機構(gòu)先學習一下,至少要會UI這塊的軟件運用,經(jīng)過專業(yè)游戲設計培訓后相信這些問題都能輕松解決。
游戲建模師的工資待遇還是很高的,大部分人的工資都一萬到兩萬左右,當然剛?cè)胄械男氯耸菦]這么高的,不過剛?cè)胄泄べY七、八千還是有的,畢竟要達到過萬這都是需要一定時間有一個過程的,這個很正常.不光是游戲建模師這個行業(yè),其他任何一個行業(yè)都是這樣的,
國內(nèi)目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點,還有就是在的大力扶持下,整個行業(yè)都開始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認為美國的游戲設計開發(fā)一流,所以不遠萬里奔赴美國學習,當然這只是極少數(shù)人的做法。其實游戲設計開發(fā)在國內(nèi)學就可以,目前我國游戲開發(fā)設計體系已經(jīng)趨于成熟,在國內(nèi)學更貼近國內(nèi)的行情。想要做游戲,起碼基礎的游戲開發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個崗位的職責,一建議一開始從基礎開始做,比如游戲原畫就是一個還不錯的開始。
游戲模型師是現(xiàn)階段十分熱的職業(yè)職位,現(xiàn)階段國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)十分成熟,必須大量高品質(zhì)青年加入游戲美術領域,游戲中公司里能夠成為優(yōu)秀的次世代游戲場景模型師,次世代游戲角色模型師,底模手繪貼圖模型師。取得成功進入游戲公司之后通過項目的鍛練,薪資也會逐年有一定的提升。
這幾年隨著國內(nèi)的動漫崛起,游戲設計也是越來越火,近年來,國內(nèi)一線城對游戲原畫師的崗位需求快速增長。游戲行業(yè)的薪資跟升職也越來越快,有能力的人真的是步步高升,稍微有點資歷的游戲設計師他們的薪資分分鐘過萬。于是,游戲設計這個行業(yè)被更多人追捧,成了眾多人追求的夢想。要想在游戲原畫這個行業(yè)中發(fā)展,一定要有堅定的信念就是在這個行業(yè)中扎根,其次是找一個好的培訓班,腳踏實地打好基礎。
首先,中國的培訓行業(yè)環(huán)境與國外不同。 思維方式、做事方式、行動能力都不同。 但是,從問題本身來看,差距呢? 我覺得各有千秋,中國的比賽訓練在國外眼里還是很專業(yè)的。 這個評價是我2016年從LA-GDC游戲設計培訓資深老師那里聽到的。國外游戲設計專業(yè)有一個非常大的門類,叫做游戲設計專業(yè)。 學生必須參與學校的任何基礎軟件。 兩年制學制從策劃-原畫設定-模型-動作綁定-特效-編程-關卡,必須學習一整套游戲設計理論,國外學校鼓勵學生學習游戲設計,開放 并被高度接受。 因此,學生出來直接進入公司的機會和選擇是非常靈活的。 但是,當學生進入游戲公司工作后,他們開始根據(jù)自己的特長選擇自己擅長的崗位,比如原畫設計師、模型設計師、特效師,或者動作綁定工程師、游戲策劃師等等。 職位 他們以前在學校沒有按專業(yè)系統(tǒng)地學習。
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