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影視后期課程內容比較多,簡單概括一下的話也就四個內容。首先是平面基礎選修階段,這個階段只要學習的內容是PS與AI這兩個軟件。其次是后期特效剪輯合成的內容,主要學習的軟件有ae跟pr還有一些商用插件。第三就是影視后期三維制作,這里面分為四個部分(建模 渲染 動畫 特效)涉及適用到的軟件主要以c4d為主,Maya等軟件,第四就是賞析項目實戰(zhàn)階段,開始制作一些作品。
現在網上有很多的人都是影視后期制作這個工作收入怎么低,而且還各種加班,這種現象肯定是有的,一般前一年實習的工資普遍都是很低的,基本只夠維持自己的生計,但是要知道在實習期過去后平均薪資基本都是在12k-15k之間,這個行業(yè)的經驗越高收入也就越高。
其實我想說的還是,影視領域還是太泛了,真正的影視領域呢——指做電影的特效公司,那他們技術棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
傳統(tǒng)剪輯的性能是很落后的,由于傳統(tǒng)最開始的時候沒有剪輯,都是全靠自己勞動力,就像西游記一樣,不過功夫不負有心人,最終還是成為了最經典之作,無法超越的歷史哦。這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。
影視后期制作發(fā)展前景可以通過現在影視行業(yè)發(fā)展趨勢來看,為什么那么多人學習該專業(yè),就是因為熱愛還有發(fā)展好。根據政策的推動,影視文化行業(yè)蒸蒸日上,當下諸多傳統(tǒng)電視臺、影視公司、大型網站都在向數字影視產業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,根據越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視后期高端人才的需求量越來越大。
影視后期軟件選擇也很重要,不是常說嗎,軟件選擇往往決定了作品的質量,所以大家在進行軟件選擇的時候也需要慎重。影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。
每一份工作都是需要有人去做,所以大家可以這樣想,為什么別就可以做的,自己卻質疑自己的能力呢?所以啊,你看見別人的優(yōu)秀可能是別人日日夜夜熬出來的,還有嘗試了別人不敢嘗試的事情,做了自己不擅長的事情,這就是勇于突破自己,所以在找工作之前,首先要打好基礎,這樣自己才會變得很自信,只要有能力,還害怕找不到工作嗎。
影視后期制作其實適用人群師是很廣泛的,只要你熱愛這份行業(yè)都是可以進行學習的,適用后期剪輯工作不看從業(yè)者的年齡和學歷還有身份以及地區(qū),人脈,性格。網上到處都是素材,網上也到處都是展示你的平臺,你只需要把自己的作品放上去,自然會有人找你給你業(yè)務讓你賺錢,沒人在乎你長啥樣,哪兒畢業(yè)的,這行看的是實實在在的的作品。
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