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1.學習動漫難不難

想要學習動漫的制作首先要具有扎實的繪畫基礎(chǔ)和創(chuàng)新能力,熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制動漫造型設計角色場景設計角色動作設計表演動作設計與調(diào)節(jié)動畫特效、后期合成等技能。不僅如此還要掌握如何用計算機設計軟件去設計與制作動漫,學習3dsMax和MayaZbrush、以及PS等軟件。

2.動漫的美術(shù)基礎(chǔ)

在美術(shù)基礎(chǔ)課程結(jié)束之后,就會開始引入一些相關(guān)的軟件課程了,如果你在此之前沒有什么電腦方面的基礎(chǔ),也沒有自學過相關(guān)軟件,那么這些軟件課程會有一定難度的。軟件課程的話,就需要自己多用功了,可以在平時多學多練,現(xiàn)在學習的資源也很多,慢慢學、慢慢練就好

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3.動漫設計的前景怎么樣

其實動漫行業(yè)真正在我國發(fā)展的時間并不是很長,現(xiàn)在的動漫行業(yè)依然處于高速發(fā)展過程中,并且未來可期。雖然我們看到每年各個高校和培訓機構(gòu)為動漫行業(yè)輸送了大量的人才,但是還遠遠沒有達到這個行業(yè)的人才需求,所以我們依然能夠看見在招聘網(wǎng)站上關(guān)于動漫行業(yè)的招聘崗位有很多。

4.怎樣學好動漫設計

很多學動漫設計的人把軟件學的很精通了,還是不會創(chuàng)作。所以我們在學習動漫之初,就要堅持多看優(yōu)秀的動畫作品,培養(yǎng)自己的動畫感,培養(yǎng)創(chuàng)作能力,到后面你會收獲頗豐,因為這些東西如果前期沒有在意,到后面是很難補上的

5.動漫場景制作培訓課程

動漫場景也是動漫設計比較重的要一部分,學習的內(nèi)容有哪些呢?老師就簡單介紹下主要是建造物制作,樹木花草,水,地面場景,道具等等,如果您是在3dmax制作,3d中使用課編輯一條制作,3dmax也是很強的素材庫也是添加制作,制作也是明白建模工具的使用,3dmax作為強大建模軟件使用還是很方面,課程老師會詳細介紹,多加練習也是很快掌握建模。

6.動漫設計學什么?

首先是設計:包括角色造型設定、場景設計、畫面子鏡頭設計等。角色的造型是動畫作品中最重要的,而場景的設計取決于角色所處的位置。環(huán)境怎么樣。分屏的目的是產(chǎn)生工作圖。 我覺得工作圖更詳細一些,不僅能反映鏡頭之間的聯(lián)系,還能標明人物的動作和表情。 然后是具體創(chuàng)作階段:繪制背景——根據(jù)鏡頭設計稿的背景部分,繪制彩色圖。原畫——原畫師負責鏡頭中的人物、動物或道具的設計。原畫師需要把這些人物、動物等人物的每一個關(guān)鍵時刻都畫出來。動畫中級繪畫——動畫師也是原畫師的助手。 他需要做的是保持角色的動作連貫。 原畫師的原畫表演是角色的關(guān)鍵動作,因此動畫師需要將這些動作連貫地連接起來。

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