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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.游戲制作方向選擇

游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。

2.學(xué)游戲設(shè)計(jì)要多久

如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)大概要2年時(shí)間,不要覺得這個(gè)時(shí)間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)中的一種可能半年時(shí)間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會(huì)永遠(yuǎn)固定,如果把游戲設(shè)計(jì)的課程全部學(xué)會(huì)那就是另一個(gè)結(jié)果了。

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3.游戲美術(shù)

游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就不會(huì)這么細(xì)致的分配。

4.游戲設(shè)計(jì)可以從事什么工作

如果說你已經(jīng)精通于游戲設(shè)計(jì),那么游戲設(shè)計(jì)可以從事什么工作呢?其實(shí)可以從事的工作還是比較多的,比如游戲角色設(shè)計(jì)師,游戲場景游戲設(shè)計(jì)師等。而且你還可以自己設(shè)計(jì)游戲,如果說你自己設(shè)計(jì)的游戲一旦成功后,肯定是非常有成就感的。如果有能力,也可以自己開一個(gè)游戲公司。

5.游戲設(shè)計(jì)定義

游戲設(shè)計(jì)是指電子游戲的制作過程。由于游戲的類型、大小和要求不同,所需的人員和時(shí)間也不同。游戲開發(fā)一般分為兩大部分,即程序開發(fā)和藝術(shù)設(shè)計(jì)。程序開發(fā)主要包括服務(wù)器開發(fā)和客戶開發(fā),藝術(shù)設(shè)計(jì)包括場景、人物、次時(shí)代、動(dòng)畫等。要完成一部游戲作品,每一部分都需要專業(yè)人士負(fù)責(zé)。

6.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪兒好

先要了解一下專業(yè)正規(guī)的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在眾多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中,我們這邊可以說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。更具不同的崗位需求開始有不同的班型,長期班中還提供美術(shù)預(yù)科課程,所以即使你對游戲設(shè)計(jì)這方面完全零基礎(chǔ),也是可以通過長期班去學(xué)習(xí)的。再加上豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、多樣的就業(yè)服務(wù),可以幫助你更好的選擇就業(yè)單位。更有多樣的學(xué)習(xí)班型供學(xué)員們選擇,長期班、短期班、精修班、速成班、等足夠滿足各位學(xué)員的不同需求安排。

7.游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)建議

學(xué)習(xí)建議如果你不知道將來做什么,想學(xué)習(xí)一門技術(shù),那么我建議學(xué)習(xí)Unity。 在中國的游戲行業(yè),大部分手游都是開發(fā)出來的,因?yàn)楫a(chǎn)品成型快,確實(shí)能帶來更多的經(jīng)濟(jì)利益。 如果你有C++基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需的C##應(yīng)該是很容易的,找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)就行了。

8.游戲美工培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好

近年來,游戲美術(shù)逐漸成為了一份體面的工作。 無論是工資還是工作福利,總是吸引著大量的人轉(zhuǎn)投游戲美術(shù)。 而且也有很多人認(rèn)為游戲美術(shù)不難,只要能熟練使用軟件就可以了。 不過,根據(jù)小編對目前行業(yè)的了解,遠(yuǎn)不止這么簡單。 要想在行業(yè)里如魚得水,最重要的是培養(yǎng)自己多方面的發(fā)展能力。

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