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動漫人物設(shè)計:動漫人物概述、人體詳細(xì)解剖、五官繪制、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu);男女角色原畫創(chuàng)作及繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述、卡通動物與怪物概述、擬人化動物與怪物; 動物和怪物原畫創(chuàng)意和繪畫;Photoshop人物原畫色彩設(shè)置,Illustrator11人物繪圖。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計真的很難,但只要掌握一定的方法,就會省不少力氣。 除了方法,心態(tài)也不錯。 要知道,無論問題多么困難,都可以解決。之所以難,是因為它很復(fù)雜,但復(fù)雜的東西也是由小問題組成的。只要靜下心來,把這些小問題一一分解,大問題就迎刃而解了!
很多小伙伴都想學(xué)習(xí)原創(chuàng)游戲設(shè)計,但也有不少顧慮。最讓人擔(dān)心的是未來,因為甜糕點(diǎn)畢竟競爭非常激烈,一定很難進(jìn)入,而且即使進(jìn)入了,也不能放松,也得先站穩(wěn),再繼續(xù)學(xué)習(xí) ,爭做行業(yè)龍頭,此時才能松口氣。選擇專業(yè)可靠的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)非常重要。就像那些優(yōu)秀的人一樣,他們之所以優(yōu)秀,既離不開自己的努力,也離不開正確的方法。
游戲UI跟游戲原畫哪個好學(xué)?無論你打算從事游戲UI設(shè)計還是游戲原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計,扎實(shí)的美術(shù)功底是必不可少的。如今玩家的審美水平在逐漸提高,這也意味著公司對美術(shù)設(shè)計師的水平也會有很高的要求。所以大家在求職前都應(yīng)該做好準(zhǔn)備。
包括:人物、場景、物體或概念圖的設(shè)計和繪制。當(dāng)然隨著影視作品的跨界需求,也會邀請優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)藝術(shù)家參與影視早期概念圖的設(shè)計。這個職位對繪圖能力要求比較高,一般需要扎實(shí)的造型能力和一定的腦洞能力,在游戲設(shè)計這個行業(yè)中是不可分割的部分。
多用于3D游戲,一般的工作范圍是根據(jù)游戲的原始設(shè)計圖進(jìn)行建模和渲染材質(zhì)。前期對軟件的熟練度要求較高,人物模型的建立離不開對人體的理解。在一些平面游戲中基本是用不到的,但隨著3D技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,它的重要性會逐漸增加。
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