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在未來的UI多半是向著全棧設計師的方向去,也不是需要啥都會,經??吹接腥苏f全棧是所有軟件都會,所有特效都會…我覺得在UI這個職業(yè)上的表現(xiàn)來看,交互和產品思維很多時候要比視覺更重要,說這話的意思是不僅僅要會畫界面,還得具備出色的交互設計能力,懂用戶,具備產品思維,這才是UI全才發(fā)展的方向。
隨著這幾年互聯(lián)網的發(fā)展,衍生很多產業(yè)就例如UI設計,而且現(xiàn)在UI設計師的缺乏人數也比平面設計師要多,現(xiàn)在正是互聯(lián)網發(fā)展的時代,許多的智能產品的都已經出現(xiàn)了,像醫(yī)院用的自動叫號機的界面設計就是用UI來完成的。所以現(xiàn)在選擇UI設計是沒有錯的。
游戲UI設計是UI設計當中一個具體的分類,游戲UI設計就是在游戲中用到UI設計的登錄界面等等,游戲UI設計是設計游戲所必不可少的一個環(huán)節(jié),隨著國內外游戲行業(yè)的沖擊,游戲UI設計也是當下比較火熱的一個行業(yè),游戲UI設計師也是每一個游戲公司想要高薪留下的設計師。
視覺設計是UI設計的一個具體的設計步驟,UI設計就是對產品的分析設計測試評估,而視覺設計就單單是視覺上的設計,視覺設計強調的是很強的視覺感官設計,UI設計則需要在配上除去視覺設計以外的元素在里面從而形成的具有人際交互和功能實用,界面美觀上的設計。
零基學習對學UI設計速成通常是不可能的。由于各個培訓機構的培訓內容、課時安排不盡相同,所以UI設計培訓的課程時間也不盡相同。訓練機構已有系統(tǒng)的課程、訓練計劃和經驗豐富的講師,可縮短訓練時間。筆者在此通過調查給大家一個大概的參考范圍,目前面上較大的UI培訓機構大約需要5個月時間。自學成才的話要花很多時間和精力,需要較長的時間,大概一年左右。
不透明度漸變在設計中的運用比較普遍,利用的是不透明度從 100%-0% 之間形成漸變,讓色彩逐漸消失或者淡化。畫一個圓形,選擇徑向漸變,漸變兩端的顏色選擇同一個色相。然后設置中間顏色不透明度為 100%,另一個顏色不透明度設置為 0%,這里顏色適合選擇低飽和度的范圍。同樣的方法反復繪制幾個不同顏色的圓形進行組合,即可完成極光風背景設計。
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