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去原畫學校學,可以學到系統(tǒng)的游戲原畫知識,同時也能夠了解更多游戲原畫的整個制作過程。貼近市場,原畫培訓學校出來的作品,商業(yè)性質很高。有學習氛圍,可以和一群有共同愛好的人一起學習、交流,實在是一件在幸福不過的事了!就業(yè)比較明朗,游戲原畫培訓學校能夠為你提供一定的就業(yè)技巧以及就業(yè)單位的選擇等等。
總的來說就是要了解掌握人的基本運動規(guī)律:由軀干帶動四肢的運動,軀干的運動主要是表現(xiàn)是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動。有一個系統(tǒng)的學習繪畫游戲原畫中的角色運動原理,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的?;A知識牢固,后期的設計創(chuàng)作水到渠成。
城市不同,工資也會有所不同。一般職業(yè)原畫人剛入職時,薪資月收入一般在3k-6k,不過有時根據(jù)能力評判。兩年左右經(jīng)驗的,月收入7k-12k,根據(jù)個人能力水平遞增。四年以上工作經(jīng)驗的,月收入在20k以上,有超強的管理帶隊能力待遇更高。這些是基本工資,此外還有項目獎金和年度獎金。項目獎金在項目上線盈利后進行發(fā)放,而年度獎金一般是第十三薪。
游戲原畫設計是游戲設計中的重要環(huán)節(jié)。游戲原畫設計師是游戲公司必備的崗位,首先大多數(shù)的游戲原畫主要可以分為角色和場景原畫,具體這兩個崗位的工作目標基本是一致的,都是以游戲內(nèi)部的設計為主,完成2D向的平面設計,并且還要視情況做出三視圖效果。然后在經(jīng)過審核通過后,會交給后續(xù)3D部門完成實體化和動作類的工作。
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