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合肥新站區(qū)排名動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),來(lái)合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)你感興趣的專業(yè),小編就給大家聊聊關(guān)于學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),扎實(shí)的基本功很重要,動(dòng)漫專業(yè)具體分幾類,什么是3D動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎。
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話更難畫(huà),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
同動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來(lái)塑造人設(shè)。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫(huà)面上色和勾線其實(shí)更考量的是勾線能力,動(dòng)漫里不會(huì)有傳統(tǒng)繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線準(zhǔn)確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。
動(dòng)漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
3D動(dòng)畫(huà)又稱為三維動(dòng)畫(huà),這也是近幾年計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)發(fā)展的一種新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中,需要先建立一個(gè)虛擬世界,咱們?cè)O(shè)計(jì)師會(huì)在這個(gè)虛擬的三維世界里按照尺寸建立模型以及場(chǎng)景,然后再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡,最后按照要求為模型附上特定的材質(zhì)還有上燈光。
小編在這里實(shí)話實(shí)話哦,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還是需要美術(shù)功底的,因?yàn)檫@樣是有利于后期學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的,如果沒(méi)有美術(shù)功底的話在進(jìn)行學(xué)習(xí)也是有困難的,那么也是有落差感的,因?yàn)樵诤笃诘膶W(xué)習(xí)和實(shí)踐中,未來(lái)工作層面而言,會(huì)畫(huà)畫(huà)的動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)和不會(huì)畫(huà)畫(huà)的動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)在投遞簡(jiǎn)歷提交作品的時(shí)候,水平實(shí)力差距是一目了然的。
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