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合肥蜀山區(qū)動漫設(shè)計培訓班推薦,聽周圍的人都說合肥動漫設(shè)計老師教的好,老師好在哪里,我們可以理解下學動畫設(shè)計有前途嗎,動漫設(shè)計專業(yè)是什么體驗,學動畫專業(yè)前景如何,動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識,動漫繪畫角色設(shè)計,動漫設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎。
科班學動畫的大部分沒有進入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學動畫就是為了中國動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達成目標的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為中國動畫之崛起做貢獻的。
實際上真正學習的話并不是想象中那么好,熱情也會慢慢消磨掉,也許是我只是單純愛看并不是愛做,選專業(yè)的時候一定不要想當然,一定要三思當然畢竟已經(jīng)進入這個專業(yè),也只能硬著頭皮往前走啦我們當年除了公共課,專業(yè)課其實也比較雜,不像現(xiàn)在分得這么細視聽語言平構(gòu)立構(gòu)雕塑寫生定格劇本分鏡攝影3D后期都要學所以優(yōu)先確定將來想要從事的方向還是很重要的事情。
近年來,中國動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,純動漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來國內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項目、外包項目應接不暇。不過,市場資源雖然豐富,但中國本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟運行機制和開發(fā)水平不足,人多而不精。中國巨大的動畫及多媒體市場和中國動畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導視產(chǎn)生動畫前景差的印象。
作為一個動漫設(shè)計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
要以對事物的深刻理解為基礎(chǔ),培養(yǎng)正確的學習方法和學習方法。在動漫繪畫中,我們應該了解動漫繪畫的基本元素。樹立整體意識,培養(yǎng)整體意識,可以從觀察事物入手,多觀察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關(guān)系,從而更好地把握整體。樹立體形意識,把握體形,表現(xiàn)體形感覺和空間感覺,是基礎(chǔ)素描的另一個重要因素。要搞好素描的基礎(chǔ)訓練,素描作為學習繪畫的方法和手段,必須掌握形體的構(gòu)成要素和結(jié)構(gòu),了解光影的色調(diào),了解輪廓線和暗交線,有節(jié)奏的感覺。
小編在這里實話實話哦,動漫設(shè)計專業(yè)還是需要美術(shù)功底的,因為這樣是有利于后期學習動漫設(shè)計的,如果沒有美術(shù)功底的話在進行學習也是有困難的,那么也是有落差感的,因為在后期的學習和實踐中,未來工作層面而言,會畫畫的動漫形象設(shè)計和不會畫畫的動漫形象設(shè)計在投遞簡歷提交作品的時候,水平實力差距是一目了然的。
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