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如果是0基礎開始學習游戲設計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學習游戲設計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設計的課程全部學會那就是另一個結果了。
游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。
想要了解游戲設計的就業(yè)前景,大家可以體驗一下現(xiàn)在不論是手機端還是電腦端,游戲都是必不可少的了。在中國游戲設計相關專業(yè)就業(yè)前景更好的一個原因是專業(yè)人才的缺位。因此在游戲行業(yè)這一塊的填補只能依靠社會力量來支撐,想要進入游戲設計領域的同學更多的選擇了社會上的一些培訓機構,因為高等院校的教學不能滿足行業(yè)的專業(yè)需求。
游戲設計師這個專業(yè)入門條件雖然沒有太多的條條框框,但是該有的專業(yè)知識也必須得掌握,比如說美術基礎也是占很大的比重的,畢竟在做設計的時候首先就需要會手繪,并不是說非得科班出身,但也需要有基礎的,如果美術基礎比較薄弱的朋友也不要過于擔心,選擇培訓班學習的話,老師會具體的專業(yè)的教學,學習效率也是很高的,只要自己愿意學。
游戲設計師需要會什么軟件?游戲UI作為平面UI設計的一種,都是通過ps、AI、ID等基本的平面設計軟件,配合設計師的美術繪畫能力完成的。但是游戲UI設計工作不僅僅是依靠軟件的操作進行icon圖標美術設計,我們還應該懂得一定的游戲知識、UI設計、交互設計知識,這樣才能算是合格的游戲UI設計師。
學游戲設計最好是也學習3d基礎,學會就可以直接上手,需要的時候找資料學習即可,系統(tǒng)學習不是必須的。引擎開發(fā)先看高數(shù)和線代,這些沒必要去看數(shù)學教科書,推薦3d數(shù)學基礎__圖形與游戲開發(fā)。搞引擎特別是動畫圖形,說到底是數(shù)學與物理學的戰(zhàn)斗,數(shù)學不可能一蹴而就,只能先學最基礎的,遇到什么補什么,思維方式才是最重要的。
游戲設計這一塊有3D建模設計,如果只學習3D模型建設,大概需要6個月的時間。但是想要繼續(xù)進修,深入學習,可能需要更久。如果是高強度的學習,全部知識學下來可能會花費半年到一年的時間。當然如果有基礎能力強時間可能會縮短。如果想要更有效率的學習,最好還是找一家好一點的培訓機構。
現(xiàn)在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
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