返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 完美動力動畫教育昆明培訓(xùn)中心
現(xiàn)在五花八門的游戲越來越多了,暢游在網(wǎng)游中盡情“廝殺”,實在是暢快!這些超強(qiáng)的視覺感官效果可都是游戲美術(shù)設(shè)計人員制作出來的,厲害吧!現(xiàn)在網(wǎng)游發(fā)展的如此鼎盛,游戲美術(shù)就業(yè)前景如何?我們來了解一下現(xiàn)在特別熱門的完美動力動畫教育游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)就業(yè)班吧!
游戲美術(shù)就業(yè)前景如何?就業(yè)前景是非常樂觀的,因為專業(yè)的美術(shù)人才我國早就已經(jīng)飽和了,但是游戲美術(shù)這方面的人才特別稀缺,就業(yè)方向也有一定的廣度,可在各類游戲開發(fā)企業(yè)(包括網(wǎng)絡(luò)游戲、PC游戲、電視游戲、手機(jī)游戲)中擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計師,從事游戲原畫設(shè)計、游戲ui界面制作、游戲場景制作、游戲角色制作、游戲動畫制作等,也可勝任其他CG類工作。但是游戲美術(shù)人才并不是速成的,不可能隨便學(xué)學(xué)就上手,要找專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)才可以。
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課程介紹:系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識,通過對游戲設(shè)定,模型,貼圖各模塊的專業(yè)化訓(xùn)練,使學(xué)員能夠適應(yīng)游戲美術(shù)行業(yè)的制作規(guī)范,熟悉國際化的游戲制作行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),真正成為適合公司需要的各方面的游戲美術(shù)人才。課程包括:游戲平面美術(shù)基礎(chǔ)課程、游戲模型課程、游戲貼圖課程、模型貼圖高級應(yīng)用課程、游戲角色動畫課程、團(tuán)隊制作實習(xí)。
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學(xué)習(xí)模塊 | 課時(節(jié)) | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 學(xué)員作品 |
3D Max基礎(chǔ) | 176 | 游戲三維制作基礎(chǔ)/ 三維對象操作基礎(chǔ)/ 二維樣條線的創(chuàng)建及編輯/ 常用物體修改器/ Editable Poly的用法/ 游戲道具建模/ 游戲場景建模/ 游戲美術(shù)基礎(chǔ) | |
基礎(chǔ)貼圖制作 | 176 | Photoshop基礎(chǔ)操作學(xué)習(xí)/ 工具學(xué)習(xí)、圖像處理/ 道具場景uv分布/ 特效處理/ 道具貼圖制作/ 場景貼圖制作/ 游戲美術(shù)基礎(chǔ) | |
游戲角色建模篇 | 176 | 人體建模/ 游戲人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢動物建模/ 游戲美術(shù)基礎(chǔ) | |
角色貼圖繪制制作篇 | 176 | ZBrush法線貼圖繪制方法/ 游戲人物貼圖繪制/ 卡通人物貼圖繪制/ 四肢動物貼圖繪制/ 游戲美術(shù)基礎(chǔ) | |
骨骼動畫 | 176 | Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 動畫理論與游戲的理論講解/ 動畫實戰(zhàn)演練 | |
畢業(yè)創(chuàng)作班 模塊技能強(qiáng)化訓(xùn)練(分組,各組各的就業(yè)訓(xùn)練) | 352 | 道具組/ 場景組/ 角色組/ 動畫組 |
進(jìn)游戲公司做設(shè)計需要學(xué)什么軟件 游戲美術(shù)設(shè)計必備軟件
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