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動漫設計主要學習哪些知識隨著時代的發(fā)展,動漫設計對動漫游戲的重要性不可小覷,動漫設計專業(yè)專業(yè)也是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),并且學習動漫設計未來的就業(yè)面也是非常廣的,劇本寫作與編輯計算機操作基礎劇本寫作與編輯,設計素描色彩Photoshop基礎平面技法
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結合掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作、表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力
在飛速發(fā)展的國內動漫,許多高校都相應的開設了對應的動漫設計專業(yè);比較出名且有動漫設計專業(yè)的院校就有如下這些院校:中央美術,傳媒,西北,,,西北工業(yè),電影和中央戲劇等等,還有很多的院校都有相同或者相關的專業(yè),像、暨南吉林、山東等,可以去了解下。
應該很多小伙伴從小就熱愛動漫,所以后面上選擇專業(yè)的時候就選擇了動漫設計這個專業(yè),那么動漫設計主要學什么呢,動漫是一種綜合藝術首先要知道角色概念設計人物場景的制定,出了這些之外還需要了解繪圖軟件動畫軟件
在動漫設計所學的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來學習的,小編就要在這里給大家著重強調一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質和貼圖,設置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎動事,以及粒子和動力學等方面內容。
在現實生活中很多的年輕人都比較喜歡動漫,有些學生想選擇動漫設計專業(yè),但是不知道該專業(yè)有著怎樣的就業(yè)前景,也不知道零基礎動漫設計專業(yè)可以學習嗎,零基礎是可以學習的,但是如果一點基礎都沒有的話學期來會比較吃力,所以小編還是建議您報個班學習要快一點。
下面小編帶大家先來簡單了解一下什么是動漫設計動漫設計是通過現代藝術的理念,實踐課程的專業(yè)學習,來培養(yǎng)學生的藝術美感及創(chuàng)作能力,進行動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯以及動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務,培養(yǎng)影視動畫高素質專業(yè)技能人才。
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