返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 武漢完美動(dòng)力教育
武漢新南湖漫畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)去哪好,都在說武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) 。今天分解了一下,動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,動(dòng)漫USAnimation軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程,學(xué)動(dòng)漫不會(huì)計(jì)算機(jī)操作可以嗎,從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作有沒有前途,數(shù)字媒體和動(dòng)畫的區(qū)別,二維動(dòng)畫是需要掌握什么技能。
一段完美的CG動(dòng)畫,是需要設(shè)計(jì)人員用到縱多的軟件,經(jīng)過對(duì)作品內(nèi)容反復(fù)的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動(dòng)畫。在這其中設(shè)計(jì)將會(huì)用到2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁動(dòng)漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
要說在動(dòng)漫界那個(gè)2D卡通制作系統(tǒng)最好,那就當(dāng)屬USAnimation,USAnimation作為世界第一的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強(qiáng)大的武器庫,同時(shí)在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動(dòng)畫和三維圖像,同時(shí)還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。
報(bào)考了高校的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè),除了學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的德智體美方面的知識(shí)外,還要重點(diǎn)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程,動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫角色與場景設(shè)計(jì),動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì),原畫與漫畫設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫制作,三維建模與動(dòng)畫,三維材質(zhì)與渲染,動(dòng)畫短片創(chuàng)意制作等,還要參加重要的實(shí)訓(xùn),這樣才可以真的學(xué)會(huì)獨(dú)立制作出動(dòng)漫產(chǎn)品。
只要你有美術(shù)功底 計(jì)算機(jī)方面簡單學(xué)下操作就行 動(dòng)漫設(shè)計(jì)重點(diǎn)是設(shè)計(jì)與創(chuàng)造 而不是計(jì)算機(jī),而且動(dòng)漫必有美術(shù)功底,是寫寫畫畫,計(jì)算機(jī)是把動(dòng)漫數(shù)字化了,制作出來出來的動(dòng)漫,比手描繪出來更加高級(jí),精美逼真,2D還好說,3D必須通過計(jì)算機(jī)才能更好呈現(xiàn)出來!不是你一竅不通,而是你沒接觸過電腦而已,你接觸電腦次數(shù)多了你就會(huì)了
從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作有沒有前途,如今,中國動(dòng)漫市場規(guī)模逐漸壯大,國漫也在逐漸崛起。因此中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以說是蒸蒸日上,人才嚴(yán)重短缺,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求,對(duì)高級(jí)動(dòng)漫游戲人才的需求不斷增長。預(yù)計(jì)未來3-5年中國游戲人才缺口將高達(dá)60萬,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師和角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、高級(jí)動(dòng)畫游戲造型設(shè)計(jì)師及3D多媒體設(shè)計(jì)師等職位均高薪招聘人才,所以現(xiàn)在學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)是很有前途的!
動(dòng)畫可以說是一種數(shù)字媒體形式。數(shù)字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、學(xué)科屬性、細(xì)分方向、專業(yè)技能和工作方向上都會(huì)有所不同。數(shù)字媒體是指以用計(jì)算機(jī)記錄處理傳播信息。除動(dòng)畫外,還包括數(shù)字文字等;動(dòng)畫是集眾多藝術(shù)門類為一體的綜合性藝術(shù)。數(shù)字媒體也分兩種,兩者的知識(shí)和就業(yè)方向相似,但側(cè)重點(diǎn)不同。前者側(cè)重于設(shè)計(jì),后者側(cè)重于計(jì)算機(jī)技術(shù)。動(dòng)畫可以分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。其中,二維動(dòng)畫是平面化的,是對(duì)美術(shù)功底的考驗(yàn); 立體動(dòng)畫是立體的,既需要美術(shù)基礎(chǔ),也需要軟件功底,但都注重設(shè)計(jì)。
想要?jiǎng)偃我陨瞎ぷ鳎?D動(dòng)畫師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動(dòng)畫制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫和漫畫的Clip Studio Paint,手繪動(dòng)畫的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識(shí)應(yīng)用到二維動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中。并掌握動(dòng)畫人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動(dòng)畫作品所需的畫面內(nèi)容。三是要具備動(dòng)畫表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運(yùn)動(dòng)規(guī)律;此外2D動(dòng)畫師必須對(duì)常見的動(dòng)畫風(fēng)格、動(dòng)畫行業(yè)趨勢、動(dòng)畫項(xiàng)目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。
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