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成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)??茖W(xué)校有哪些,近幾年來(lái)成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)挺受歡迎,隨著學(xué)生的注重,怎么自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景,如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)周期是可以了解下的。
當(dāng)你自學(xué)一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫(huà)畫(huà)表達(dá)出來(lái),但很多時(shí)候自己想要的效果也很難畫(huà)出來(lái),甚至覺(jué)得畫(huà)的不好看,但這些都沒(méi)關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個(gè)新手剛接觸一個(gè)新的領(lǐng)域的知識(shí),難免學(xué)起來(lái)抓不住重點(diǎn),不是你笨、也不是沒(méi)天賦,主要是沒(méi)找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。
總體來(lái)說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是很有前途,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術(shù)的快速發(fā)展與3D技術(shù)的興起運(yùn)用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的脊梁,動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機(jī)會(huì)。社會(huì)的發(fā)展離不開(kāi)各種行業(yè)的介入,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)為社會(huì)增添了一部分色彩。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)場(chǎng)廣闊,場(chǎng)人才需求缺口大。
隨著我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,動(dòng)漫專業(yè)行業(yè)的就業(yè)前景比較廣闊。主要包括三個(gè)方向:(1)視頻合成,比如3D動(dòng)畫(huà)后期合成,影視剪輯和影視特效等。(2)3D動(dòng)畫(huà),比如3D動(dòng)畫(huà)角色建模,3D動(dòng)畫(huà)制作,3D動(dòng)畫(huà)特效制作等等。(3)2D動(dòng)畫(huà)。比如動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,插畫(huà)制作和動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)等等
如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà),可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識(shí)點(diǎn)大概有四五個(gè)教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對(duì)而言,c4d的角色動(dòng)畫(huà)模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問(wèn)題將得到解決。 總的來(lái)說(shuō),依靠c4d作為角色動(dòng)畫(huà)的主要工具是完全可行的。
一般動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校的周期是半年至一年半左右的時(shí)間,半年屬于入門(mén),一年屬于專業(yè),一年半屬于進(jìn)階,的話就是3-4年。還有一點(diǎn)需要注意的是,動(dòng)漫也分很多專業(yè),有原畫(huà) flash 三維動(dòng)畫(huà) 三維動(dòng)畫(huà)還分建模 動(dòng)畫(huà) 材質(zhì)、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學(xué)校學(xué)到的都是中級(jí),相對(duì)完善的進(jìn)階可能還需要再加一年。
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