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是的,板繪和素描的區(qū)別不僅僅是繪畫工具的不同,素描是板繪的基礎(chǔ)。就像蓋房子一樣。很多人都急于把房子裝修成自己想要的樣子,但是房子的結(jié)構(gòu)不牢固,很容易倒塌,而且結(jié)構(gòu)歪斜,再漂亮的裝修都是徒勞的。學(xué)習(xí)素描更多的是鍛煉自己對線條、結(jié)構(gòu)、色彩、光影的理解和掌握。雖然很多人覺得練習(xí)的過程會比較枯燥,但是基礎(chǔ)打好了,接下來的畫圖過程會比較順利。
ue4適合哪些人學(xué)習(xí),ue4的學(xué)習(xí)不是每個人都能學(xué),也是有部分要求的,如果準備從事游戲行業(yè),但不知道選擇什么專業(yè)的時候,可以選擇ue4進行學(xué)習(xí)。準備搞UE4開發(fā),不知道怎么學(xué),沒人帶,這個時候就適合找個專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)。有一定的計算機基礎(chǔ),但缺乏系統(tǒng)的學(xué)習(xí),沒有完整的知識框架,想要拿高薪的小伙伴也是比較適合去學(xué)習(xí)ue4的。
游戲策劃主要設(shè)計游戲世界中的各種規(guī)則。由于工作重點不同,可分為系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃、關(guān)卡規(guī)劃、數(shù)值規(guī)劃等。系統(tǒng)規(guī)劃策劃主要負責編寫游戲各個系統(tǒng)的規(guī)則,包括邏輯判斷、提示信息、系統(tǒng)功能優(yōu)化等;劇情策劃主要負責游戲中相關(guān)文案和劇情的設(shè)計,包括整體世界觀、主線任務(wù)、劇情設(shè)定、人物設(shè)定等。關(guān)卡策劃主要負責游戲內(nèi)任務(wù)關(guān)卡的設(shè)計和安排,包括戰(zhàn)斗目標、任務(wù)流程、任務(wù)難度、場景搭建等。數(shù)值策劃主要負責游戲中所有數(shù)值的制定和數(shù)學(xué)設(shè)計,完成數(shù)據(jù)嵌入、跟蹤、分析等工作。
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