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如今影視后期制作相關技術人員比較缺乏,崗位空缺較多而且市場需求較大。影視后期制作在我國處于剛剛開始啟蒙階段,因此前景是非常廣闊的。我是學習影視后期制作的,畢業(yè)后去的上海的映動數(shù)碼又學習后期特效,教學實力很強。
影視后期制作門檻不是很高,只要不是色盲,人人都可以學習,如果是從事這個行業(yè)的話建議報個班系統(tǒng)的學習,如果僅是個人喜好 那么學的僅夠滿足需求就行,凡事只要你有足夠的興趣 足夠的時間,通過不斷的練習來提高自己,那么每個人都很出色。
實際上影視后期分工非常明確,特效合成 剪輯 配音、混音、美工、甚至轉(zhuǎn)個帶子 都是有專人的 。換句話說 你要做影視特效 那就專攻影視特效 別的不要管。很幸運 你對AE能夠熟練操作 這個是現(xiàn)今影視特效中最主流的軟件 但是很不幸 影視特效 這項內(nèi)容包含的東西很多,3D MAYA 剪輯 制圖 都要懂 才能夠把影視特效做好。要做特效 少不了3D效果 ,不論是虛構(gòu)一些事物(建筑 生物(龍啊什么的))還是要加一些光效,最完美的效果都是從3D中實現(xiàn)的
對于影視動畫領域而言,后期制作最重要的作用就是體現(xiàn)在對于影視動畫的再創(chuàng)造方面,簡單說就是對原有影視動畫作品結(jié)構(gòu)進行的優(yōu)化和發(fā)展。在影視動畫領域,后期制作的再創(chuàng)造有助于實現(xiàn)影視動畫作品的更新與升級,使其推向嶄新的平臺,實現(xiàn)影視動畫作品質(zhì)的突破,正是借助后期制作的再創(chuàng)造,整體的影視作品將更富有內(nèi)涵與價值,充分滿足社會大眾的審美及娛樂需求。
在3D動畫軟件中,maya可以算是高端的電影級軟件。它不僅集成了最先進的動畫和數(shù)字效果藝術,還結(jié)合了最先進的建模、數(shù)字布料圖案、頭發(fā)渲染和動作匹配技術,非常強大。自學Maya動畫需要多長時間?學習時間和背后的努力有著密不可分的關系。如果有更多的空閑時間,喜歡學習,一年左右就可以很好的了解maya軟件。但是如果自制力不是很好,三天打魚兩天曬網(wǎng),兩年也不可能掌握這個技能。想要自學掌握瑪雅技能,不需要簡單的學習,還需要大量的實踐去接觸,否則只是紙上談兵,在就業(yè)上也很難勝任相關的生產(chǎn)崗位。
從如今影視行業(yè)的高速發(fā)展來看,影視后期人才一直短缺,而且是非常巨大的。 但專業(yè)院校培養(yǎng)周期長,導致影視后期制作人才緊缺。 因此,場上有很多影視后期制作培訓課程。 其實大家不用這么擔心。 對影視后期制作公司而言,技術水平的高低比學歷和專業(yè)背景更重要。 無論你是在就讀,還是在培訓機構(gòu)學習,只要符合崗位的技術要求,技術實力雄厚,能產(chǎn)出優(yōu)秀作品,就可以被錄用。 至于培訓機構(gòu)教學的實踐性,其實相比于高校教學,他們不僅更注重行業(yè)新技術和項目實踐,也有更專業(yè)的對口和深入的技術。
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