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游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。
接觸了游戲設計行業(yè),就免不了經(jīng)歷游戲編程的階段,怎么樣才能編程游戲呢。首先游戲編程是建立在游戲模型等已完工的基礎上,根據(jù)提供的各種游戲模型進行一個模型的編譯工作,在編譯的時候一般情況下是會用到C語言或者Java去進行代碼的書寫,這只能算是服務端的一些程序編寫,還有客戶端的編程,只有兩者相結合之后才能算是游戲編程。
很多同學以后都想從事游戲設計相關的工作,但是大部分考生不知道要讀哪個專業(yè)。 有兩個方面可以選擇,一是計算機專業(yè),二是美術專業(yè)。 想學游戲編程可以申請計算機專業(yè),想學平面設計的可以申請美術專業(yè)。 好的游戲設計是創(chuàng)造能夠激發(fā)玩家通關熱情的目標的過程,玩家在追求這些目標的過程中做出的有意義的決定必須得到遵循。 的規(guī)則。
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