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第一制作框架,就是設(shè)計之初,為項目得運行環(huán)境創(chuàng)立應(yīng)有得框架,讓項目時刻在框架得范疇里運作,為整體指明方向。第二創(chuàng)建原型,設(shè)計工作雖然是追求創(chuàng)新,但設(shè)計得目的是給客戶使用,隨意設(shè)計不但脫離了項目被承接方得原始追求和方向,也使得項目有胎死腹中得風(fēng)險。第三設(shè)計模型,在第一二步走完之后,就是設(shè)計模型,任何事物得發(fā)展都是在原有模型的基礎(chǔ)上發(fā)展得,脫離模型基礎(chǔ),都是空談。第四團隊合作,每個人得審美是不同得,千人千面,一人得特立獨行使得項目無法進行。
UI設(shè)計與平面設(shè)計兩者的設(shè)計對象不同:平面設(shè)計師是利用字體排版、視覺藝術(shù)、版面及電腦軟件等方面的專業(yè)技巧從而來表達創(chuàng)作計劃的目的;UI設(shè)計重點是設(shè)計“人機交互”的界面,設(shè)計的對象通常師軟件產(chǎn)品的“外形”。
UI設(shè)計是不包含平面設(shè)計的。二者的區(qū)別在于定義不同:平面設(shè)計是指通過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn);UI設(shè)計是指對軟件的人機交互、操作邏輯及界面美觀的整體設(shè)計。
關(guān)于這個問題,只能說是因人而異,其關(guān)鍵點在于系統(tǒng)學(xué)。UI設(shè)計并不難,只要經(jīng)過整體的系統(tǒng)學(xué)習(xí)就能很容易的掌握。但是從整體上來看,專業(yè)培訓(xùn)班也確實能夠讓新手少走一些彎路,而且眾多學(xué)員一起學(xué)習(xí)還可以避免自學(xué)時的無聊和尷尬同時還可以相互鼓勵。
想要成為一名優(yōu)秀的UI設(shè)計師就應(yīng)該達到一定的要求:精通Photo shop、Flash等圖形軟件以及HTML等網(wǎng)頁制作工具,并且能夠獨立完成靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計的工作;熟練操作常用的辦公軟件且具備其他軟件應(yīng)用的能力;當然也應(yīng)該熟悉HTML、CSS、Ajax等工具的使用。
在當前社會下,隨著互聯(lián)網(wǎng)游戲越來越廣泛,還有VR也在向前發(fā)展,因此整個電子產(chǎn)品行業(yè)對UI人才的需求還是蠻大的,而且UI設(shè)計還包涵著界面設(shè)計和及交互設(shè)計,所以就業(yè)機會還是很多的,但是,如果你想獲得更加長遠的好的發(fā)展,就必須要掌握UI設(shè)計的知識和技能,不斷的在學(xué)習(xí)中進步和發(fā)展,以此來滿足場的需求。
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