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1、3D和2D的感官體驗(yàn)不同。 2. 與3D相比,更具空間感和沉浸感。 2D 是二維的。 只有面積,沒有三維。 二維是平面技術(shù)的一種,簡(jiǎn)稱二維。 3D是三維的,三維是指平面二維系統(tǒng)加上方向向量形成的空間系統(tǒng)。 所謂三維系統(tǒng),按照通俗的理論,只是人為地交叉(垂直是一個(gè)非常有特點(diǎn)的理解)。 三個(gè)方向可以用來(lái)確定整個(gè)世界中任意一點(diǎn)的位置,三個(gè)維度是用來(lái)確定位置的。
3D顯示技術(shù)分為兩個(gè)類型:眼鏡式和裸眼式兩大類。 裸眼3D主要用于公共商務(wù)場(chǎng)合,未來(lái)將應(yīng)用于手機(jī)等便攜設(shè)備。 在家庭消費(fèi)領(lǐng)域,無(wú)論是顯示器、投影儀還是電視,都需要配合3D眼鏡使用。眼鏡式3D技術(shù)通常被稱為分色、分光和時(shí)分。
如果懂前期策劃、掌握制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫專業(yè)人士,年薪甚至能達(dá)到30萬(wàn)元。 薪酬方面,3D動(dòng)畫和影視動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在、等沿海地區(qū),3D動(dòng)畫創(chuàng)作者月薪1萬(wàn)元是比較正常的,純粹從事技術(shù)工作的,最低3000元。 影視行業(yè)制作人員的工資大多以計(jì)件制為主。 熟練的動(dòng)畫制作人的平均月薪在4000到5000元左右,最高可達(dá)200??00元。
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