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游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
游戲程序設計師職業(yè)要求,具有計算機相關專業(yè)本科以上的學歷,和相關軟件的開發(fā)經(jīng)驗,較好的英語水平,還得具有很強的軟件設計技巧,具有良好的程序編程風格,以及取得了游戲程序設計師相關三級或者二級證書,和對游戲市場具有深入了解和敏銳眼光和研究。
現(xiàn)在市面上的游戲培訓費用有高有低,但相差不大,基本都集中在2-3萬區(qū)間內(一期時長一般為6個月)。Ps:培訓學費并不是固定值,受所學技術課程情況影響,在哪學學多久也是影響因素。無論你是學習游戲程序方向還是設計類方向,合理的價格區(qū)間一般就在此范圍內。
口碑比較好并且有知名度的游戲設計培訓機構也就那么幾家,學游戲設計首先要知道你自身的基礎是怎樣?學游戲設計你需要到達什么樣的效果?你愿意為學游戲設計付出多少時間?所以在選擇培訓機構的回收一定要咨詢一下這個課程設計的內容是不是符合自己的要求跟標準。好的課程安排,能培養(yǎng)實踐操作能力,不單單是掌握設計的基本概念,更多的是掌握人體的結構,技術跟實戰(zhàn)中都能運用自如,只有掌握這些才能在未來的工作或者事業(yè)中打下扎實的基本功。
理論上,任何對UE4感興趣的人都可以學習UE4。相對來說,有些人更適合學習UE4。一是程序員,比如軟件開發(fā)工程師和其他引擎開發(fā)工程師; 有Java、C/C++、C#等編程基礎者; 三是其他與游戲相關的崗位人員,如游戲策劃、游戲模型設計師、游戲動畫師等; 四、決心往游戲方向發(fā)展學UE4引擎開發(fā)的人。
游戲制作分為原畫設計師、姿勢設計方案、動畫特效設計方案、手游UI設計、3D美術設計等多個方面,可以選擇自己非常感興趣的專業(yè)方向進行有目的的 學習和培訓。 但我不得不提醒你,如果你想擔任這種游戲制作職位,你必須遵循最低入門門檻。 這個門檻的關鍵在于你所掌握的專業(yè)技能是否符合該領域的招聘標準,有沒有可以拿到的。 游戲制作作品。
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