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學(xué)maya能干嘛?學(xué)習(xí)maya后可以參與影視模型與渲染設(shè)計,影視特效,影視動畫等等,但只能參與不能勝任。因為在一個職業(yè)中,崗位的技能要求可以遠遠高于軟件操作要求。所以如果想進入影視制作行業(yè),通過專業(yè)系統(tǒng)的培訓(xùn),掌握崗位的所有技能,那么找工作就會容易很多。
Maya只學(xué)模特能找到工作嗎?理論上,maya作為影視造型設(shè)計的主要軟件,只有研究其造型功能才能找到相關(guān)作品。但是眾所周知,影視的建模和設(shè)計是一項非常復(fù)雜的工作,建模完成后,渲染材質(zhì)燈光構(gòu)圖等過程。都是需要的,所以不能只靠maya軟件來完成。一般來說我們會用到maya、Zbrush等軟件。所以如果想學(xué)習(xí)造型設(shè)計,需要參加一個系統(tǒng)的、專業(yè)的培訓(xùn)。
Maya作為一款功能強大的3D建模軟件,廣泛應(yīng)用于3D設(shè)計和3D制作行業(yè),尤其是影視行業(yè),建模渲染、角色動畫設(shè)計、特效設(shè)計、后期合成等基礎(chǔ)后期制作不可或缺。此外,高端游戲建模也需要maya。但是光學(xué)習(xí)maya是不能讓我們就業(yè)的,因為它只是一個軟件。 如果想從事相關(guān)工作,要針對具體崗位進行全面的技術(shù)學(xué)習(xí),從軟件操作到行業(yè)專業(yè)知識,達到行業(yè)招聘標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)了解,目前國內(nèi)Maya技術(shù)人才缺口很大,各行各業(yè)都在招聘Maya制作人。稀缺的人才是企業(yè)爭奪的寶貴資源。擁有優(yōu)秀的Maya技術(shù)人才,就等于在3D動畫制作領(lǐng)域擁有核心競爭力和第一發(fā)展因素。完全掌握maya的應(yīng)用技術(shù)后,可以去游戲公司做專業(yè)的游戲場景和角色設(shè)計師,或者去影視制作公司制作電視和電影鏡頭中的3D特效和3D動畫,以及也可以去建筑裝飾公司制作渲染和構(gòu)建演練動畫。
當(dāng)今影視動漫行業(yè)對人才的需求已經(jīng)超過30萬人,而每年能提供的人才也只有1萬人左右,可見人才的重要性。動畫人才的收入也相當(dāng)可觀。行業(yè)平均月薪12000元以上,資深動畫資深制作人年薪可達30萬元以上。所以,想要在自己喜歡的動漫行業(yè)中獲得高額的工資,那就好好努力吧。
Maya學(xué)習(xí)選大班還是小班,從教學(xué)效果來看,一對一教學(xué)效果較好,中小班次之,大班較差。不過效果和價格成正比,一對一也很貴,中小班居中,大班很便宜。因此,在上課前,建議綜合考慮經(jīng)濟條件和需要加強的知識環(huán)節(jié)。對于學(xué)生來說,一對一教學(xué)的效果當(dāng)然很好,但對于教師來說,一對一教學(xué)的效率卻很低。尤其是優(yōu)秀的教師不缺學(xué)生,可以有更多的選擇。所以比起一對一,他們更愿意教中小班或大班!
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