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動漫設計專業(yè)所在的動漫游戲是文創(chuàng)辦、主流動漫企業(yè)、學校等“政、政、企、?!惫步ǖ亩墸ㄓ兄攸c實訓基地、文化創(chuàng)意示范人員培訓中心等。日本動畫大師《阿童木》所長月岡貞夫教授為名譽院長。
動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。
首先是設計:包括角色造型設定、場景設計、畫面子鏡頭設計等。角色的造型是動畫作品中最重要的,而場景的設計取決于角色所處的位置。環(huán)境怎么樣。分屏的目的是產生工作圖。 我覺得工作圖更詳細一些,不僅能反映鏡頭之間的聯(lián)系,還能標明人物的動作和表情。 然后是具體創(chuàng)作階段:繪制背景——根據鏡頭設計稿的背景部分,繪制彩色圖。原畫——原畫師負責鏡頭中的人物、動物或道具的設計。原畫師需要把這些人物、動物等人物的每一個關鍵時刻都畫出來。動畫中級繪畫——動畫師也是原畫師的助手。 他需要做的是保持角色的動作連貫。 原畫師的原畫表演是角色的關鍵動作,因此動畫師需要將這些動作連貫地連接起來。
動畫設計是一門通過現代藝術理念和實踐現代藝術能力的研究。培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專業(yè)。能夠使用3D動畫軟件工具創(chuàng)作3D影視動畫藝術作品,能夠獨立完成動畫設計和動畫剪輯還有動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務。 影視動畫領域。動畫設計是產品設計專業(yè)的方向之一。 課程是動畫設計和產品設計。 如果成績合格,可以獲得產品設計學士學位。
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