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近年來,游戲美術(shù)逐漸成為了一份體面的工作。 無論是工資還是工作福利,總是吸引著大量的人轉(zhuǎn)投游戲美術(shù)。 而且也有很多人認為游戲美術(shù)不難,只要能熟練使用軟件就可以了。 不過,根據(jù)小編對目前行業(yè)的了解,遠不止這么簡單。 要想在行業(yè)里如魚得水,最重要的是培養(yǎng)自己多方面的發(fā)展能力。
我們許多學(xué)生因為擔心自己的基礎(chǔ)不好,就沒有信心學(xué)習(xí)了,也擔心自己不能進入好的學(xué)校進行原創(chuàng)繪畫設(shè)計,其實我們并不需要擔心自己因為基礎(chǔ)問題而對學(xué)習(xí)原畫設(shè)計沒信心,但是如果你擁有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)的話,就一定能更好的學(xué)習(xí)原畫設(shè)計。
3D游戲建模師這個職業(yè)在當今社會來說是一個很關(guān)鍵的職業(yè),那我們在學(xué)習(xí)的時候最關(guān)注的一個問題就是就業(yè)前景好不好,收入水平高不高,這才是我們最想了解的事情,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,新踏入這個行業(yè)的人的月薪基本都在八千往上,如果你能勝任導(dǎo)演工作,年薪可達二十五萬。
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