返學費網(wǎng) > 培訓機構(gòu) > 武漢火星時代教育
荊州CG原畫培訓班推薦,選擇武漢游戲原畫培訓,思考繪畫對游戲原畫的重要性,游戲原畫師要具備的條件,游戲原畫設(shè)計師對手繪的要求高嗎,游戲原畫好學嗎,怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況,原畫和建模哪個好就業(yè)。
繪畫基礎(chǔ)是游戲原畫的必學內(nèi)容,也是數(shù)字繪畫的基礎(chǔ)。游戲原畫的基礎(chǔ)主要通過繪畫、透視、色彩的練習來掌握。從軟件操作到素描、透視、色彩的針對性學習是可以讓零基礎(chǔ)的你學完基礎(chǔ),能正式上手去進行下一步的學習。
游戲原畫的從業(yè)度非常高,因為游戲本身可以很多樣化,不同的風格和制作方法會導致工藝上的差異,所以就從成為一款合格的游戲原創(chuàng)美術(shù)的角度出發(fā)吧,而且沒有通用的標準。但是,有兩點被廣泛使用,1是繪畫的基礎(chǔ),2是設(shè)計的基礎(chǔ)。從資質(zhì)標準看,繪畫技巧不能給設(shè)計帶來太大的障礙,設(shè)計表達能力強就行。
其實市場上有兩種設(shè)計師,一種是通過藝考的設(shè)計師,另一種是沒有做過系統(tǒng)性設(shè)計的設(shè)計師。這兩個在設(shè)計行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無疑是加分項,加上中國的消費升級,導致個性化品牌會越來越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會增加產(chǎn)品的可塑性標志,從長遠來看,設(shè)計思維是最重要的。洞察設(shè)計的能力非常重要。最初的游戲設(shè)計師不能總是停留在繪圖中,未來他也會帶人來談項目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內(nèi)普通設(shè)計師眾多,頂尖設(shè)計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設(shè)計方面的原畫設(shè)計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況?一般來說培訓機構(gòu)的師資水平?jīng)Q定了其教學質(zhì)量,這也是培訓機構(gòu)生存的基礎(chǔ)。那么怎么去判斷這個機構(gòu)是否值得我們選擇呢?看一個機構(gòu)的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學經(jīng)驗以及他們親自做過的項目。
原畫和建模哪個好就業(yè),可以從就業(yè)領(lǐng)域、崗位、要求上區(qū)分。就業(yè)領(lǐng)域上原畫主要應用于游戲和影視兩個領(lǐng)域,選擇范圍相對有限。建??梢詰迷诤芏囝I(lǐng)域,包括游戲、影視、室內(nèi)、工業(yè)、建筑等。面對更廣闊的市場需求,建模自然更適合就業(yè)。就業(yè)崗位上原畫主要分為場景原畫師和人物原畫師,建模的細分崗位包括場景人物手繪等,職位越多越有利于選擇自己擅長的方向,所以建模比較適合就業(yè)。就業(yè)要求上原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)和知識,零基礎(chǔ)的新手很難找到原畫工作。建模雖然也需要美術(shù)基礎(chǔ),但比原畫要求低,進入行業(yè)后更容易化妝,所以建模比原畫好就業(yè)。
根據(jù)我上述所說的幾點繪畫對游戲原畫的重要性,游戲原畫師要具備的條件,游戲原畫設(shè)計師對手繪的要求高嗎,游戲原畫好學嗎,怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況,原畫和建模哪個好就業(yè),不知道你怎么看?
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處與鏈接:http://www.mashdl.com/news_show_2500252.htm,違者必究!