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武漢漢陽Maya動畫培訓機構(gòu)在哪里,有人說武漢Maya培訓無所謂,小編在此從Maya是干嘛的,Maya學習方式有哪些,maya只學建模能找到工作嗎,maya和zbrush學哪個好,為什么要學MAYA軟件,Maya建模師還是動畫師好幾個方面分析下。
Maya(瑪雅)軟件是目前廣泛使用的3D模型建立和渲染軟件,主要應用于影視行業(yè)。瑪雅參與影視建模與渲染、影視特效設(shè)計、影視動畫設(shè)計等知名工作環(huán)節(jié)。Maya具有易學功能完善、制作效率高渲染真實感強等特點。而且maya在其他方面也很全面,比如建模,粒子特效,頭發(fā)特效材質(zhì)等等。
學一門技能不能太注重時間。俗話說,欲速則不達。因為maya在建模行業(yè)不可替代,所以很多人都想掌握制作maya軟件的技巧。其實學習的方式有很多,市面上有全日制培訓學習,也可以通過網(wǎng)絡視頻學習。不過這兩種學習方式都需要一定的學費。對于剛剛走出校門的生來說,不僅需要投入時間和精力,還要交學費,這難免讓他們感到力不從心,所以還有很多人是通過自學來學習。
Maya只學模特能找到工作嗎?理論上,maya作為影視造型設(shè)計的主要軟件,只有研究其造型功能才能找到相關(guān)作品。但是眾所周知,影視的建模和設(shè)計是一項非常復雜的工作,建模完成后,渲染材質(zhì)燈光構(gòu)圖等過程。都是需要的,所以不能只靠maya軟件來完成。一般來說我們會用到maya、Zbrush等軟件。所以如果想學習造型設(shè)計,需要參加一個系統(tǒng)的、專業(yè)的培訓。
maya和zbrush學哪個好?zbrush做泥人建模超快,maya多邊形點線面建模法慢。zbrush可以在兩個小時內(nèi)建立一個人頭模型,maya可能需要30多個小時。推薦使用mudbox,或者3Dcoat建模方法類似于Zbrush,Mudbox,3DCoat。幾個小時學會建模方法更容易,主界面中文易懂。zbrush沒有中文版,和傳統(tǒng)的3D軟件不一樣。它的操作界面不友好,只有英文版,初學者很難上手。但是它的功能是Mudbox和3Dcoat無法比擬的。
作為最流行的 3D 動畫軟件,maya 被用于國外絕大多數(shù)視覺設(shè)計領(lǐng)域。即使在中國,該軟件也越來越受歡迎。游戲公司不缺錢,而是缺人。雖然高校和培訓機構(gòu)每年都會向游戲公司輸送一些人才,但與需求量相比還遠遠不夠。而MAYA動漫人才的工資在沿海城市4000-10000不等,內(nèi)陸城市二三線城市5000左右。優(yōu)秀人才的年薪甚至可以達到10萬到50萬元。
Maya建模師好還是動畫師好,這兩個行業(yè)各有廢柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。這兩個行業(yè)大體相同,如果非要選的話,個人覺得學個建模師比較好,因為現(xiàn)在游戲行業(yè)比較火。其實,到底能不能做好,不僅要看學什么行業(yè),還看學得好不好,能力有多好,有沒有真正的學好,還是那句話,前途是由你的實力決定的。
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