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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

武漢光谷東附近有哪些動(dòng)漫手繪設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),今天了解了武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),動(dòng)漫LIGHTWE軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程,游戲動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì),傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字動(dòng)畫(huà)的區(qū)別,二維動(dòng)畫(huà)是需要掌握什么技能,vr動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向是了解的具體內(nèi)容。

1.動(dòng)漫LIGHTWE軟件

LightWave 3D是由美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)的,是一款三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,功能強(qiáng)大,是動(dòng)漫界、游戲界等等為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。能支持很多的操作系統(tǒng),同時(shí)被廣泛應(yīng)用在電影、游戲、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域,在操作十分的簡(jiǎn)便,初學(xué)者也是很容易學(xué)會(huì)并運(yùn)用的。

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程

報(bào)考了高校的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè),除了學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的德智體美方面的知識(shí)外,還要重點(diǎn)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程,動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫(huà)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)分鏡設(shè)計(jì),原畫(huà)與漫畫(huà)設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫(huà)制作,三維建模與動(dòng)畫(huà),三維材質(zhì)與渲染,動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)意制作等,還要參加重要的實(shí)訓(xùn),這樣才可以真的學(xué)會(huì)獨(dú)立制作出動(dòng)漫產(chǎn)品。

武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)武漢光谷東附近有哪些動(dòng)漫手繪設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

3.游戲動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì)

游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫(huà)設(shè)計(jì)師;次世代游戲建模師、3D場(chǎng)景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動(dòng)畫(huà)師、次世代游戲動(dòng)畫(huà)師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁(yè)手機(jī)動(dòng)畫(huà)師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師

4.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字動(dòng)畫(huà)的區(qū)別

傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和數(shù)字動(dòng)畫(huà)是兩種不同形式的動(dòng)畫(huà)。兩者的區(qū)別在于概念、制作流程、所涉及的軟件、美術(shù)要求、制作周期、工作效率和畫(huà)面效果。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也可以說(shuō)是手繪動(dòng)畫(huà);而數(shù)字動(dòng)畫(huà)又稱CG動(dòng)畫(huà),是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)制作的動(dòng)畫(huà)。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)有一系列復(fù)雜的制作過(guò)程;而數(shù)字動(dòng)畫(huà)則沒(méi)有這么復(fù)雜的制作。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)通常是在繪圖階段手工完成,不用軟件;數(shù)字動(dòng)畫(huà)則通常使用Flash等專業(yè)的制作軟件制作。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作品多為繪畫(huà),要求設(shè)計(jì)師具有高超的手繪功底; 而數(shù)字繪畫(huà)一般采用電腦繪圖,對(duì)板繪有更高的要求。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)比數(shù)字動(dòng)畫(huà)工作效率要低,成本要高;等等還有其他方面的不同。

5.二維動(dòng)畫(huà)是需要掌握什么技能

想要?jiǎng)偃我陨瞎ぷ鳎?D動(dòng)畫(huà)師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫(huà)和漫畫(huà)的Clip Studio Paint,手繪動(dòng)畫(huà)的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識(shí)應(yīng)用到二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程中。并掌握動(dòng)畫(huà)人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動(dòng)畫(huà)作品所需的畫(huà)面內(nèi)容。三是要具備動(dòng)畫(huà)表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫(xiě)分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運(yùn)動(dòng)規(guī)律;此外2D動(dòng)畫(huà)師必須對(duì)常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、動(dòng)畫(huà)行業(yè)趨勢(shì)、動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。

6.vr動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向

VR動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向很多。VR動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)并不是孤立存在的,一般與影視、游戲、建筑、廣告等領(lǐng)域相結(jié)合,通過(guò)增加真實(shí)性、交互性和便利性來(lái)幫助這些行業(yè)提升用戶體驗(yàn)。而且VR動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)通常由團(tuán)隊(duì)合作完成,需要有人以圖片的形式呈現(xiàn)設(shè)計(jì)方案,然后制作出動(dòng)畫(huà)所需的各種模型和動(dòng)畫(huà)特效,最后進(jìn)行交互設(shè)計(jì)。也可看的出VR動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)涉及的工作范圍很廣,比如VR動(dòng)畫(huà)策劃師、VR游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。如果專業(yè)實(shí)力符合工作要求,那么就業(yè)選擇還是比較多樣化的。

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