返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 昆明中公優(yōu)就業(yè)
昆明3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好,昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)今年還是比較火爆的,為啥這么火,接下來就和大伙說說動(dòng)漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫是2d好還是3d好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容,動(dòng)漫設(shè)計(jì)好不好就業(yè)?。
動(dòng)畫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作方面的基本理論知識(shí)和技能,能夠使用Flash等應(yīng)用軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作,具有藝術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)、動(dòng)畫制作與藝術(shù)的結(jié)合 表達(dá)能力 能夠滿足各類計(jì)算機(jī)動(dòng)畫相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。
3D確實(shí)占國產(chǎn)動(dòng)畫很大一部分,很多好的IP動(dòng)畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)中國特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要?jiǎng)赢嫸际?D制作的。
畫概論還有畫建模基礎(chǔ)、動(dòng)畫原理以及flash動(dòng)畫技術(shù)和動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
事實(shí)上,動(dòng)漫行業(yè)在我國已經(jīng)很久沒有真正發(fā)展起來了。 目前動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)仍處于高速發(fā)展的過程中,而且未來可期。 雖然我們看到每年各個(gè)院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)每年都向動(dòng)漫行業(yè)輸送大量人才,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足這個(gè)行業(yè)的人才需求,所以我們?nèi)匀豢梢钥吹絼?dòng)漫行業(yè)招聘崗位很多。
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