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鄭州原畫培訓(xùn)周末班,遇到瓶頸,想要突破自我,了解鄭州游戲原畫培訓(xùn)提升自己能力,看下怎么判斷原畫機(jī)構(gòu)師資的情況,學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由,游戲原畫應(yīng)該參加怎樣的培訓(xùn)班,游戲原畫的三維思路,游戲原畫平面抽象思維,游戲原畫材料常犯錯誤還是很不錯的哦。
怎么判斷原畫機(jī)構(gòu)師資的情況?一般來說培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的師資水平?jīng)Q定了其教學(xué)質(zhì)量,這也是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)生存的基礎(chǔ)。那么怎么去判斷這個機(jī)構(gòu)是否值得我們選擇呢?看一個機(jī)構(gòu)的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學(xué)經(jīng)驗以及他們親自做過的項目。
學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由,一般來說,大品牌培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在學(xué)生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實力雄厚、培訓(xùn)基地規(guī)模大、教學(xué)水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著強(qiáng)大的力量,找機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)就得看好機(jī)構(gòu)。
一種是私人的,一種是一個集團(tuán)會舉辦培訓(xùn)班,然后邀請幾個著名的畫家來講課,最后一種是公司自己舉辦培訓(xùn)班,主要是針對公司自己入職,有的學(xué)費(fèi)會很便宜,但缺點是這樣的培訓(xùn)班只針對公司的崗位(也就是流水線上的一段)范圍可能會窄一些,但優(yōu)點是可以很好的適應(yīng)公司的崗位。
每個人都應(yīng)該看自己的畫風(fēng)。 如果畫風(fēng)比較寫實或者科幻,涉及到各種玻璃和倒影,就應(yīng)該多學(xué)習(xí); 想辦法。 這些東西比較少,使用的概率比較低。我的方法更接近3D渲染的思路。 我從內(nèi)到外分析材料的各種特性,并列出它們。 反射的強(qiáng)度和清晰度、光線的角度以及環(huán)境是室外還是室內(nèi)都會影響反射的效果。
平面抽象思維。 大概用了3-5年的時間來畫畫,我逐漸意識到,在基本解決之后,平面思維是一件很重要的事情。 不管邏輯多么復(fù)雜,當(dāng)最終呈現(xiàn)在屏幕上時,觀眾看到的只是七巧板般的色塊。 有的圖片只用了兩個色階,卻表達(dá)了很多內(nèi)容,包括環(huán)境、人物、光影、固有色等。 在一些圖片中,細(xì)節(jié)不多,但是每個色塊都很規(guī)整,組合起來很舒服。 這樣的畫面即使po的不多,也還是很美的。
除了光影和材質(zhì)的邏輯錯誤外,還可能出現(xiàn)的問題包括:含糊不清、思路不清晰、畫得不夠簡潔、過于注重細(xì)節(jié)而表現(xiàn)不佳,進(jìn)而導(dǎo)致內(nèi)容單調(diào), 力量是平均的——這是每個人的問題所有人都會經(jīng)歷的階段,除了有天賦的人會跳過一些問題,大多數(shù)人會經(jīng)歷本能造成的人類缺陷。 剛開始畫畫的時候,我們是想填空的,但實際上,根據(jù)視角和構(gòu)圖,可能會顯得太無腦,可能會出現(xiàn)問題。 用力過猛會導(dǎo)致畫面很粘,含糊不清會導(dǎo)致畫面很模糊
今天整理的怎么判斷原畫機(jī)構(gòu)師資的情況,學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由,游戲原畫應(yīng)該參加怎樣的培訓(xùn)班,游戲原畫的三維思路,游戲原畫平面抽象思維,游戲原畫材料常犯錯誤也是我花了很多時間查找資料以及和業(yè)內(nèi)精英前輩交流所得,希望對你能有所幫助。鄭州原畫培訓(xùn)周末班
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