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想要設(shè)計出一部好的動漫,是需要很多的工序,在想這些工序當中也是需要很多的技術(shù)要求,只有每個工序達到一定的技術(shù)要求,綜合起來才能被稱為是一部合格優(yōu)秀的動漫作品。其具體的技術(shù)要求是了解動畫原理,學習各種系統(tǒng)的使用,掌握蒙皮技術(shù)等,為游戲角色添加表情等,特效制作等等,才能真正的獨立制作出動畫或者動漫。
2D動畫師主要負責根據(jù)腳本和故事板在 2D 平面上創(chuàng)建動畫。過去2D 動畫師必須手繪每個動作的關(guān)鍵點和過渡,然后在中間繪制以反映連續(xù)的動態(tài)過程。如今,2D動畫師可以將手繪的關(guān)鍵圖像輸入計算機軟件,計算機軟件自動生成中間圖像,在動畫腳本中顯示角色動作、場景道具等。此外2D動畫師還需要參與項目前期的討論,為動畫制作提供好的創(chuàng)意思路、制作方向和視覺效果。此外還需要與原畫師、特效師、剪輯師、合成師等合作,不斷總結(jié)和優(yōu)化動畫質(zhì)量。
3D動畫師負責全方位展示設(shè)計目標,需要學習和掌握通用美術(shù)基礎(chǔ)、3D動畫軟件、動畫專業(yè)知識及相關(guān)行業(yè)知識。3D動畫師應(yīng)該對點線面等基礎(chǔ)美術(shù)知識有一定的了解,有一定的繪畫功底就更好了。此外,要廣泛閱讀優(yōu)秀作品,培養(yǎng)一定的審美和欣賞水平,進而增加動畫作品的視覺感染力和感染力。還需學習3dMax、Maya、C4D等,不同行業(yè)常用的軟件會有所不同。以及學習動畫相關(guān)的理論和技能,包括運動原理與規(guī)律、動畫十二定律等。
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