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武漢新南湖哪里可以學動漫手繪設計,好多關于武漢動漫設計培訓這方面的內容,每天都在電視里面有報道,是不是真的那么好?通過動漫設計當中的技術要求,動漫設計專業(yè)培養(yǎng)目標,學動漫的就業(yè)怎么樣,動漫設計師薪資多少,傳統(tǒng)動畫與數(shù)字動畫的區(qū)別,二維動畫就業(yè)前景來看下。

1.動漫設計當中的技術要求

想要設計出一部好的動漫,是需要很多的工序,在想這些工序當中也是需要很多的技術要求,只有每個工序達到一定的技術要求,綜合起來才能被稱為是一部合格優(yōu)秀的動漫作品。其具體的技術要求是了解動畫原理,學習各種系統(tǒng)的使用,掌握蒙皮技術等,為游戲角色添加表情等,特效制作等等,才能真正的獨立制作出動畫或者動漫。

2.動漫設計專業(yè)培養(yǎng)目標

動漫設計專業(yè)是比較新興的一個高校課程專業(yè),本專業(yè)是為了培養(yǎng)學生的德智體美全面發(fā)展,同時掌握專業(yè)的動漫理論知識和動漫軟件的使用,讓學生能通過學校的專業(yè)課程學習,造就出能獨立設計制作動漫產(chǎn)品的高素質技術技能人才。

3.學動漫的就業(yè)怎么樣

對于動漫產(chǎn)業(yè)來說就業(yè)范圍還是比較廣泛的,動漫專業(yè)的學生在將來或者已經(jīng)畢業(yè)可以從事的行業(yè)也是非常多的 。同時咱們也要看你的發(fā)展方向設計到的領域比較多,比如平面設計服裝設計動畫游戲公司等。只要找到自己喜歡的行業(yè)就業(yè)就行

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4.動漫設計師薪資多少

動漫設計師薪資多少,一個真正能干的動畫設計師的薪水是很高的,月收入一萬多也是正常的。但是,從開始到動畫師,需要一個過程。工資從3000漲到5000,然后慢慢漲,起薪太會太高。當然,如果你技術特別好,那就另當別論了呀。

5.傳統(tǒng)動畫與數(shù)字動畫的區(qū)別

傳統(tǒng)動畫和數(shù)字動畫是兩種不同形式的動畫。兩者的區(qū)別在于概念、制作流程、所涉及的軟件、美術要求、制作周期、工作效率和畫面效果。傳統(tǒng)動畫也可以說是手繪動畫;而數(shù)字動畫又稱CG動畫,是利用計算機技術制作的動畫。傳統(tǒng)動畫有一系列復雜的制作過程;而數(shù)字動畫則沒有這么復雜的制作。傳統(tǒng)動畫通常是在繪圖階段手工完成,不用軟件;數(shù)字動畫則通常使用Flash等專業(yè)的制作軟件制作。傳統(tǒng)動畫作品多為繪畫,要求設計師具有高超的手繪功底; 而數(shù)字繪畫一般采用電腦繪圖,對板繪有更高的要求。傳統(tǒng)動畫比數(shù)字動畫工作效率要低,成本要高;等等還有其他方面的不同。

6.二維動畫就業(yè)前景

二維動畫的工作前景從行業(yè)發(fā)展來看,二維動畫以其制作周期短、成本低、表現(xiàn)力獨特等特點受到各行各業(yè)的喜愛。廣泛應用于游戲動畫、企業(yè)產(chǎn)品推廣等。從就業(yè)來看,2D動畫相關人才的就業(yè)方向十分廣泛。不僅可以在游戲公司、動漫公司發(fā)展,還可以在互聯(lián)網(wǎng)公司、廣告公司、電視臺、影視公司等企業(yè)工作,從事企業(yè)宣傳動畫制作、產(chǎn)品演示動畫制作、企業(yè)培訓課件制作、 影視動畫制作等。從就業(yè)崗位來看,2D動畫對應的就業(yè)崗位,除了2D動畫師之外,還有很多細分崗位,比如Flash動畫師、AE動畫師、MG動畫師等,此外還可以做動畫分鏡師、動畫修復等工作。

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