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現(xiàn)在無論大人小孩,連幼兒園的小朋友都可以玩手機游戲了。 可見,游戲設計行業(yè)有著非常好的前景。 無論是手游還是電腦游戲,都是從設計到游戲設計的作品。 游戲設計師通常專注于特定的游戲類型,例如桌面游戲、紙牌游戲或視頻游戲。 盡管這些游戲類型可能看起來非常不同,但它們具有許多潛在的概念或邏輯相似性。
想要勝任游戲設計崗位,不能只看就業(yè)前景。 它還具有最低進入門檻。 這個門檻和你是不是大專生沒有關系。 關鍵是你掌握的技能是否符合行業(yè)招聘標準。 能不能拿出自己的游戲設計作品,歸根結底還是要看你的能力。 目前,高校存在一個很大的弊端,就是課程的更新往往不及時,學生學到的知識很廣,但不準確。 即便是進入游戲設計行業(yè),也只能從基礎設計助理慢慢入手。 晉升為設計師需要兩到三年的經驗。
游戲設計不能不懂編程思維! 就像建筑師并不需要真的會蓋房子,就像積木堆起來的時候,能不能達到你設計的安全標準。 游戲設計專攻設計是分工的意思。 你只需要知道編程思維和一般的實現(xiàn)方法。 這是確保您的設計能夠實現(xiàn)的基礎。 至于如何實現(xiàn),就留給程序吧。 游戲設計的核心能力還是體現(xiàn)在設計上。
作為創(chuàng)造者和維護者參與游戲世界,將想法和設計傳遞給程序和技術; 在游戲世界中設計角色并賦予他們個性和靈魂; 加入游戲世界各種有趣的故事和事件豐富了整個游戲世界的內容; 調整游戲中的數(shù)值,平衡和穩(wěn)定游戲世界; 帶給玩家前所未有的快樂。
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