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怎么說呢,動漫產(chǎn)業(yè)在咱國處于發(fā)展狀態(tài)。但是,對其要求也是比較高的。對基礎要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學了二年也就學了點皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學的,如果不是很喜歡,建議復讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。
隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,很多同學都想去學習游戲設計,那么學習動漫設計都需要用到什么軟件呢?可以學習PS軟件或者SAI軟件,但兩者相比學SAI比PS更容易上手點,但是PS軟件的效果稍微要好點,SAI在繪畫上占優(yōu)勢,各有利弊,主要看自己怎么選擇了。
隨著的發(fā)展,重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)是逐漸增多。其中動漫早在十多年前就被重點發(fā)展的文化發(fā)展產(chǎn)業(yè)之中,當時也為動漫產(chǎn)業(yè)提供了很好的機遇。因此目前動漫行業(yè)的發(fā)展相對來說還是非常不錯的。從動漫行業(yè)的整體來看,動漫設計與制作的人才缺口還是非常大的,尤其是技術與創(chuàng)作并存的復合型技術人員是非常吃香的。
隨著動漫行業(yè)的快速發(fā)展,咱們國內(nèi)的人才基本上都是供不應求的。游戲動漫設計總結,年薪基本上能達到30萬左右。但人才還是很緊缺的。動漫設計師還可以發(fā)展為高級動漫設計,這類人才的需求量也是在持續(xù)上漲的。所以說動漫設計行業(yè)的發(fā)展前景是非??捎^的。
如果你想更系統(tǒng)地學習C4D角色動畫,可以先看看數(shù)字導師的角色綁定教程。 不同的知識點大概有四五個教程。 看完再做,應該就大致了解了。 當然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
動漫設計要學多久?這個答案不是固定的,具體學習時間主要取決于你的學習方式及自己學習的能力。小編個人建議學習動漫設計還是選擇專業(yè)的培訓機構學習,這樣大概半年左右就可以學會了。然后就可以選擇一些動漫公司就業(yè)。如果你是自學,那學習時間就沒準了。
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