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一是即做過軟件測試又做過游戲測試的人本身不多,二是在軟件和游戲測試都做過的這一小撮人里善于歸納總結(jié)的更是少之又少。游戲本質(zhì)也是軟件的一種,所以從測試工程的角度來講,游戲測試與軟件測試的本質(zhì)是完全相同的。2者的不同更多的是在表象層面或者流程方面,我們可以把游戲測試看作軟件測試的子類,它繼承了軟件測試這個父類的特性,又有自己的一些新特性。
在測試計算機軟件之前,首先要遵循軟件測試的原則,即遵守不完全原則。不完備性原則是指如果測試不完備,并且在測試過程中涉及免疫性原則的部分較多,對軟件測試是有幫助的。因為軟件測試對這些因素有一定的免疫力,所以測試人員能完成的測試內(nèi)容與其免疫力成正比。如果想讓軟件測試更順暢、更有效,你必須首先遵循這些原則。類原則貫穿整個開發(fā)過程,持續(xù)測試不是一次性的全量測試。
全棧軟件測試工程師,薪資待遇高,就業(yè)前景好,越來越多的人看重選擇軟件測試行業(yè),經(jīng)過培訓(xùn)入行無疑是好的選擇,那軟件測試培訓(xùn)要多長時間? 軟件測試培訓(xùn)一般都在4個月左右,課程設(shè)計難度由淺入深,循序漸進,4個月變身自動化性能測試工程師,項目豐富且都來自于企業(yè)和客戶真實需求,不與場脫軌的案例助力學(xué)員順利就業(yè)。
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