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1.學游戲原畫的決心

在學習了游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫習慣。給一些入門游戲原畫的學習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難和挫折的!

2.做原畫師累嗎

做原畫師累嗎?沒有一家公司是慈善機構(gòu),需要努力和汗水,需要做出像樣的作品,需要不斷地分析、修改、總結(jié),不斷地達到完美,不累點不苦點,怎么會有成果。在任何行業(yè),疲倦都是正常的。不要把疲倦當成一種痛苦和恐懼。累其實是一種力量,一種推動你前進的力量。疲倦的背后是美好的,疲倦的未來是美好的。疲倦是最值得的感覺,也是勇敢者的游戲。

3.原畫和插畫的區(qū)別

原畫和插畫的區(qū)別,簡單的說,原畫就是布景。一個游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時的設(shè)定,人物設(shè)定,場景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫來支撐完成。插圖通常以文學作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過屏幕更清晰的表達文章的內(nèi)容。插畫包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師所追求的。

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4.學游戲原畫選擇大機構(gòu)的理由

學游戲原畫選擇大機構(gòu)的理由,一般來說,大品牌培訓機構(gòu)在學生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實力雄厚、培訓基地規(guī)模大、教學水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著強大的力量,找機構(gòu)學習就得看好機構(gòu)。

5.什么是原畫角色設(shè)計

原畫人物設(shè)計,簡單來說就是游戲、電影、動畫中涉及的人物、怪物等的美術(shù)設(shè)定。主要以圖片的形式表達策劃者或編劇對人物的抽象文字描述,包括人物性別、屬性、服裝配飾和材料等,為后期工作提供清晰的藝術(shù)基礎(chǔ)和指導(dǎo)。角色原畫設(shè)計主要由角色原畫師負責。專業(yè)角色原創(chuàng)藝術(shù)家必須對藝術(shù)和相關(guān)專業(yè)知識有深入的了解。

6.原畫師培訓需要多長時間

原畫師培訓需要多長時間?如果是全日制培訓,時間一般需要4-8個月。由于培訓機構(gòu)、培訓方向等不同,具體培訓時間也會有所不同。原畫師一般分為游戲和影視兩個培養(yǎng)方向。需要掌握的知識體系是不同的。所以在學習之前,一定要明確自己想往哪個方向發(fā)展,明白自己需要學習什么,才能選擇正確的專業(yè)培訓課程。

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