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大多數(shù)人在學習的時候,沒有一個清晰的思路,不知道自己未來想從事的行業(yè)。 開始工作后,我發(fā)現(xiàn)自己不喜歡現(xiàn)在的工作,每人領(lǐng)了幾千元的死工資,而且看不到任何增長。 原創(chuàng)藝術(shù)家是一個發(fā)展極限很高的職業(yè)。 如果喜歡繪畫,想轉(zhuǎn)行做原創(chuàng)藝術(shù)家,最好選擇專業(yè)的培訓機構(gòu)報名學習,這樣才能更順利的度過轉(zhuǎn)行的痛苦期。
有的人說游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)趨于飽和,主要是因為沒有新游戲出品了。 當每一個行業(yè)發(fā)展到瓶頸時,如果您不去創(chuàng)新,就注定會失敗。 所以,游戲原畫要想延續(xù)輝煌,我們就必須要有創(chuàng)新精神。 我們不能只依靠行業(yè)來發(fā)展,我們必須用自己的行為來推動行業(yè)的發(fā)展,讓游戲行業(yè)才能不斷的輝煌。
工資因城市而異。 一般專業(yè)原畫師剛?cè)肼殨r,月薪一般在3k-6k,但有時是根據(jù)能力來判斷的。 2年左右經(jīng)驗的人,月收入7k-12k,根據(jù)個人能力水平增加。 4年以上工作經(jīng)驗,月收入2萬以上,領(lǐng)導團隊的超強管理能力會更高。 這些是除計劃獎金和年度獎金之外的基本工資。 項目獎金在項目上線并盈利后發(fā)放,年終獎金一般為十三薪。
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