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其實無論是哪種設計流程,一般思考維度是一樣的,所以設計流程差不多都是一樣的,基本分為以下思考維度,戰(zhàn)略層范圍層結構層框架層表現層五個層面,基本涵蓋了相關的思考流程,對于用戶體驗要素分層比較貼合和符合。
首先要明確自己學習虛幻引擎是要干什么,學習虛幻引擎可以有很多的方向,做游戲開發(fā)虛擬現實動畫制作等,除此之外還可以做一些人工智能相關的東西,由于每個方向所需要的技能不同,所以學習語言之前一定要明確自己的未來將要應用的方向,可以參考招聘網站的就業(yè)方向。
很多人學習的狀態(tài)就是感覺自己學了一遍,但其實當實踐時就會出現問題,很多人覺得自己去應聘,結果自己也很納悶為什么不考自己引擎的使用方法,學習任何一門技能都是基礎加工具的使用兩種方法,很多人沒法協(xié)調這兩方面,但是無論如何基礎是很重要的。
藍圖是用于創(chuàng)建游戲對象中的定制化行為,游戲對象可以是實物也可以是抽象的物體,如果你是一個代碼狂魔,可以選擇c++,藍圖系統(tǒng)有什么優(yōu)勢,藍圖較于c++的運行速度是很快的,而且便于項目的組織和運行,如果是從事技術美術的可以選擇藍圖,因為便于修改項目。
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