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UI設(shè)計有幾個分類,其中PC端的設(shè)計和移動端的設(shè)計就是其中的兩個分類,這兩個分類在理論上是一樣的,只是不同的在于設(shè)計的媒介,一個是移動的,一個固定的。兩者在操作上也不相同,移動端是靠手指點擊操作,PC端一般采用鼠標去操作,兩者針對的用戶習慣也不同,那么在兩者設(shè)計上就盡可能的去滿足用戶的需求才是最重要的。
UI設(shè)計師需要我們做出符合人機交互的最優(yōu)產(chǎn)品,那么在學習的時候就必須要接觸到電腦和軟件,對于想要去從事UI設(shè)計行業(yè)的人員來說,一顆堅定的心比任何的外物都重要,不管難于不難,只要我們想要去學會,都是能學會的。其實學習UI設(shè)計就是掌握一些二維的設(shè)計理念及軟件操作外帶一點點美術(shù),其實對于大多數(shù)人來說是不難的,還是那句話,只要有信心都能學會。
UI設(shè)計是堅持用戶體驗為中心的原則設(shè)計,也就是說用戶就是上帝,我們的設(shè)計就要滿足用戶的一切需求,先要去了解用戶,在根據(jù)客戶的一些心理,生理上的需求,去設(shè)計模型,保持著用戶體驗為第一的設(shè)計原則去設(shè)計富有層次和視覺的功能性的界面設(shè)計,同時還要保證一定簡潔和親和力,讓用戶有個最好的體驗。
UI設(shè)計是一個比較新的話題,同時也是一個工作崗位,我國在UI設(shè)計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時也有許多的分類,最為常見的分類就是移動端的UI設(shè)計,PC端的UI設(shè)計,游戲端的UI設(shè)計以及其他端的UI設(shè)計。
相信很多從事其他行業(yè)工作的人,對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的薪資和待遇比較認可,想要轉(zhuǎn)行進入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)?;ヂ?lián)網(wǎng)時代,UI設(shè)計的入行門檻相比其他行業(yè)更低,難度也比較小。所以轉(zhuǎn)行UI設(shè)計發(fā)展前景廣闊,UI設(shè)計是轉(zhuǎn)行IT的選擇之一。
目前互聯(lián)網(wǎng)游戲VR電商產(chǎn)品等行業(yè)對UI人才的需求量很大,提供UI設(shè)計師界面設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶研究/測試工程師、產(chǎn)品經(jīng)理等就業(yè)機會多發(fā)展前景好。但是個人想要獲得長遠的發(fā)展,也應(yīng)該掌握UI設(shè)計所需要的知識和技能,在學習中不斷的發(fā)展和進步,不斷滿足行業(yè)的需求。
一般來說,培訓學校在教授UI設(shè)計時主要包括以下知識和技能:一、軟件工具:主要訓練如何使用幾種常用的UI設(shè)計軟件,包括Photoshop用于圖像繪制和處理,Illustrator用于設(shè)計矢量圖形,Sketch用于界面設(shè)計,After Effects用于運動設(shè)計,用于原型制作原理和Axure用于設(shè)計,C4D用于3D效果設(shè)計等。二、專業(yè)技能: 一是界面設(shè)計,包括界面排版、配色等培訓內(nèi)容;二是交互設(shè)計,主要是線框圖設(shè)計、流程圖設(shè)計等方面的知識; 三是用戶研究,需要用戶需求分析、用戶習慣分析等方面的培訓。
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