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成都簡單場景原畫,這段時間很多朋友問到我成都游戲原畫培訓從哪里下手去了解,今天通過原畫行業(yè)的發(fā)展怎么樣,原畫師的就業(yè)方向,沒有基礎能學習原畫嗎帶各位朋友了解一下。
原畫行業(yè)的發(fā)展確實一日千里,想當年我們入行那會兒啥門檻,恨不得會打開PS就給你招進去,再塞給你一個組長手把手教你擼,再看看現(xiàn)在的小年輕們一個比一個畫的好,千軍萬馬過獨木橋,自然一些畫了很多拉夸項目的老前輩自己拒絕成長,也沒有意識到行業(yè)平均線的抬高,過分和公司高度捆綁,等到公司一散伙,暮然回首居然發(fā)現(xiàn)自己七八年的老油條還比不上剛入行的新人,那自然就意味著淘汰或者重新培訓再起步。
原畫師是個很不錯的職業(yè),就業(yè)面很廣;退能養(yǎng)家糊口,做外包;前能進大牌游戲公司。以下就推薦幾種主要就業(yè)方向。1、游戲研發(fā)公司,這是一個比較常見的就業(yè)地。2、外包制作公司,工作一般多根據(jù)個人的專業(yè)能力,實力和效率與薪資成正比,工作強度較高且壓力大,但水平提升快。也可以成為自由原畫師或者當自己水平和能力足夠高時,可以選擇自己開班授課或加入其他教育機構成為教師。
很多擔心原創(chuàng)游戲設計基礎差的粉絲應該積極走出誤區(qū):“基礎”和其他東西一樣,不會憑空產(chǎn)生,更不會無緣無故消失;基礎是我們通過努力改變而獲得的收獲;這不是障礙,而是積極態(tài)度的結果。 就像一個飛行員一樣,他一定是通過自己的努力和不斷的學習研究學會了飛行技能,并隨著時間的推移通過提高技能成為這個專業(yè)的專家。
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