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武漢升官渡附近有沒(méi)有Maya培訓(xùn)班,朋友找武漢Maya培訓(xùn),好好看看老師的講解maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好,學(xué)maya主要做什么工作,maya建模要學(xué)多久。
maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好?zbrush做泥人建模超快,maya多邊形點(diǎn)線(xiàn)面建模法慢。zbrush可以在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)建立一個(gè)人頭模型,maya可能需要30多個(gè)小時(shí)。推薦使用mudbox,或者3Dcoat建模方法類(lèi)似于Zbrush,Mudbox,3DCoat。幾個(gè)小時(shí)學(xué)會(huì)建模方法更容易,主界面中文易懂。zbrush沒(méi)有中文版,和傳統(tǒng)的3D軟件不一樣。它的操作界面不友好,只有英文版,初學(xué)者很難上手。但是它的功能是Mudbox和3Dcoat無(wú)法比擬的。
據(jù)了解,目前國(guó)內(nèi)Maya技術(shù)人才缺口很大,各行各業(yè)都在招聘Maya制作人。稀缺的人才是企業(yè)爭(zhēng)奪的寶貴資源。擁有優(yōu)秀的Maya技術(shù)人才,就等于在3D動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域擁有核心競(jìng)爭(zhēng)力和第一發(fā)展因素。完全掌握maya的應(yīng)用技術(shù)后,可以去游戲公司做專(zhuān)業(yè)的游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)師,或者去影視制作公司制作電視和電影鏡頭中的3D特效和3D動(dòng)畫(huà),以及也可以去建筑裝飾公司制作渲染和構(gòu)建演練動(dòng)畫(huà)。
學(xué)習(xí)Maya建模的時(shí)間會(huì)受到學(xué)習(xí)方式的影響。很多人會(huì)通過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)來(lái)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)時(shí)間一般在半年左右。如果選擇自學(xué),受各方面因素影響,比如學(xué)習(xí)計(jì)劃個(gè)人能力等影響,學(xué)習(xí)時(shí)間不統(tǒng)一。有的人幾個(gè)月就能學(xué)會(huì),有的人需要一兩年甚至更長(zhǎng)的時(shí)間。無(wú)論是專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)還是自學(xué)各有千秋。想學(xué)習(xí)Maya建模的朋友可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和需求做出合理的選擇。
上面maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好,學(xué)maya主要做什么工作,maya建模要學(xué)多久說(shuō)的我還比較認(rèn)同的。武漢升官渡附近有沒(méi)有Maya培訓(xùn)班
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