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武漢魯巷cg原畫學(xué)習(xí)去哪好,現(xiàn)在學(xué)武漢游戲原畫培訓(xùn)的人怎么那么多,為什么現(xiàn)在那么多人開始學(xué),我們通過游戲原畫需要用到的主要軟件,學(xué)習(xí)原畫后可以從事哪些工作,CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別來了解一下。
游戲原畫設(shè)計是指游戲原畫師根據(jù)游戲策劃師給出的文案設(shè)計整個游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計。以人物設(shè)計和場景設(shè)計為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,建立科學(xué)的設(shè)計方法,熟悉完整的設(shè)計流程。在游戲原畫設(shè)計當(dāng)中要用到以下這些軟件,PS首當(dāng)其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件;還有就是SAI,SAI是專門做來繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫師一半的工作就可以做。
游戲崗位:原畫角色設(shè)計師和原畫場景設(shè)計師和游戲設(shè)計師和游戲美宣圖。 動畫崗位:動畫角色設(shè)計師和動畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場景概念設(shè)計師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設(shè)計師和漫畫助手。
CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別,主要區(qū)別在于CG概念設(shè)計包括原畫。具體區(qū)別如下:1、應(yīng)用領(lǐng)域不同:CG概念設(shè)計的應(yīng)用更為廣泛,原畫設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域比較集中。2、表現(xiàn)方式不同:CG概念藝術(shù)可以以二維、三維甚至更多維的形式呈現(xiàn); 對于原畫來說,無論是手繪還是用電腦軟件繪制,其屬性只有二維這種表現(xiàn)方式。3、自由度的不同:CG概念設(shè)計師可以獨立創(chuàng)作,最終作品可能被選中進行針對性開發(fā),也可能一直停留在概念設(shè)計層面,自由度更高; 但是,作為制作過程的一部分,原畫需要進行規(guī)劃。案例中的描述性內(nèi)容以圖片的形式呈現(xiàn),進而為后期的創(chuàng)作提供藝術(shù)指導(dǎo),因此原畫師自由發(fā)展的空間相對有限。
小編的游戲原畫需要用到的主要軟件,學(xué)習(xí)原畫后可以從事哪些工作,CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別像不像是黎明時的那一道曙光呢,雪中送炭是小編的本能,不用感謝小編,送個錦旗就好啦!武漢魯巷cg原畫學(xué)習(xí)去哪好
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